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《龍戰三國》7日不刪檔公測! 製作人專訪一窺遊戲製作理念與奧秘
作者:其他遊戲匯總  來源:官方供稿  發佈時間:2013-05-07
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由9388代理的首創一級瞬殺網遊《龍戰三國》,今(7)日正式不刪檔封測。《龍戰三國》是一款兼具無雙動作與策略戰鬥兩大特色的角色扮演網頁遊戲,玩家將置身精緻寫實的三國創史演武中,與名將諸侯勢力華麗交鋒,佈武天下,霸業一統!

 

 

 為了讓玩家更深入地了解遊戲的開發理念,以及開發團隊在製作遊戲上的一些細節,本次特別專訪遊戲的製作人陳默,以下為整理報導。

 


陳默,人氣ARPG網頁遊戲《傲劍》原製作人,現墨麟科技董事長兼首席製作人

 

Q:在同類型的遊戲比較之下,製作人認為龍戰三國最特別,最吸引人的地方有哪些?你個人最喜歡或最推薦遊戲的那個部分或哪個特色?


陳默:《龍戰三國》是一款精緻寫實的大型ARPG網頁遊戲,細膩的遊戲畫面加上具震撼感的範圍攻擊技能,會給玩家一個強烈的感官衝擊。我個人最喜歡的玩法是跨服的荊州皇城戰系統,這一玩法也是網頁遊戲領域中首創,我們創造性的把多個區服連接在一起,形成國戰的玩法,革新了網頁遊戲的國戰模式。此外,龍戰三國中的陣法系統,如:四門金鎖陣,諸葛八陣圖迷宮等玩法,也非常的有意思。

 

 

  而最吸引人與最推薦的部分,是處於開發期宏偉龐大的城池戰爭:三國志。玩家將在近期就能體驗,屆時將會有超過200個城池供大家進行爭奪,完整再現整個三國時期的戰爭路線與一統天下的故事脈絡,這一玩法在網頁遊戲中將是史無前例的創新,敬請期待。

 

 

Q:遊戲中各場景、人物模組與特效的設計均十分細緻與華麗,可否分享下對於這邊製作團隊是如何花費大量的心思?設計並定案出一個角色一般需耗費多久的時間?


陳默:《龍戰三國》細緻的美術呈現確實是團隊耗費了巨大的時間與精力傾心打造的,對於角色的設計選型,我們一般每個角色都會出十個左右的原畫設計,然後開設專項的研討會進行選型與修改,在風格設計確定後的執行階段,比如3D建模階段則會反覆的修改與細化,每個角色的建模面數都在1萬面左右,這種質量級別在網頁遊戲領域絕對是非常罕見的,哪怕在客戶端遊戲領域中也都是非常翹楚的存在。

 

 

  而在人物動作方面更是精益求精,每個角色動作皆反覆的進行修改與調整,力求人物性格的貼合。特效方面則受益於團隊在程序引擎方面的高效與先進,在多項專利性創新技術的支持下,《龍戰三國》在特效方面做的非常大膽與華麗,這有效的拉開了與其他網頁遊戲在質量上的差別。而高品質的表現是來自於團隊成員能力與勤奮的緊密結合,我們的美術團隊絕大部分都擁有至少三年以上的工作經驗,部分成員則擁有七年以上的工作經驗,即便如此完整的一套人物下來大約仍然需要花費一個月左右的時間。我相信在龍戰三國中大家應該能夠充分感受到我們廠商濃烈的製作誠意。

 


Q:三種截然不同的角色,這在遊戲中有什麼特殊的作用和玩法?


陳默:猛將偏近身攻擊,單體技能傷害最高,PK能力最強。術士是遠程傷害​​,群攻技能最多,升級速度最快。天師定位於輔助,能夠大幅提升團隊整體戰力,是各種團戰活動中最不可或缺的一環。而三種角色能夠形成默契配合的團隊才是遊戲中最強的戰隊組合。

 


Q:類似像江山這樣的跨服軍團戰的玩法,讓《龍戰三國》中的角色可以直接和不同伺服器的玩家們對抗。是否能再多介紹一些特殊的任務設計?


陳默:我們在《龍戰三國》融入了相當多的歷史元素,比如大家所熟知的各種典故在遊戲中均有進行演繹,目前的版本中已經發布的有火燒聯營,舌戰群儒,隆中三尋,青梅煮酒等等。在未來的版本中我們還會繼續增加更多的經典故事,諸如:桃園結義、銅雀台、沙場點將、南蠻入侵等種種玩法。我們希望龍戰三國在給大家帶來激情與快樂的遊戲氛圍的同時,也能夠把祖國的經典三國文化在不知不覺間得到傳播與弘揚。《龍戰三國》是一款文化氛圍非常濃的作品,希望能夠帶給大家清茶一般的醇香。

 


 

Q:在製作《龍戰三國》的過程中有什麼困難或是特殊的工作經驗可以和大家分享?


陳默:關於特殊經驗,我想提一點,墨麟公司的文化核心是勤奮,《龍戰三國》是用勤奮磨礪和澆灌出來的精品。我們在《龍戰三國》中傾注了很大的精力,盡力推敲每處細節,可以說龍戰是團隊成員不懈努力的結晶。至於困難,在台灣市場,我們最大的困難及考驗,是如何滿足高素質玩家對精品遊戲的需求,我認為勤奮打造的精品遊戲加上酷玩團隊專業的運營,《龍戰三國》能夠在台灣​​有亮眼的表現。

 


Q:許多玩家均相當期待遊戲後續的改版內容,對此可否透露在接下來預定將會加入遊戲中的其他特色系統內容供玩家先睹為快?


陳默:在接下來的版本中,大家將會遇到溫馨而浪漫的結婚系統;滿足收集狂們最愛的銅雀台藏收集系統;滿足戰爭狂人們的沙場點將系統。而更遠期值得大家期待的內容正是我前文中提到過的三國志大型戰爭玩法,以及大型跨服玩法:南蠻入侵。

 


Q:作爲開發者的最終目標是什麽呢?


陳默:《龍戰三國》是一款我們矢志做成標竿性品牌的產品,我們會持續投入大量人力物力對其進行持續開發,希望它能夠成為一款大家耳熟能詳的三國歷史品牌大作,也希望透過我們的努力,使《龍戰三國》在台灣遊戲中達到嶄新的里程碑!

 


Q:有沒有想對台灣玩家說的話?


陳默:台灣玩家向來是遊戲質素最高的,玩家的認可是對研發人員最大的掌聲。《龍戰三國》是我們付出極大心血製作的一款遊戲,如果有幸能夠獲得大家的認同,我們將會非常地興奮,願《龍戰三國》能夠成為一款被大家記憶良久的經典。

《龍戰三國》專區/《龍戰三國》論壇/《龍戰三國》官網

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