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《鎧甲三國志》 武將成長之路 多變培養系統搶先公開
作者:躍騰網路  來源:官方供稿  發佈時間:2013-08-16
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躍騰網路 Kingnet 旗下新作《鎧甲三國志》於 15 日搶先公開遊戲中多樣武將培育系統,多樣技能和陣型搭配為數眾多的武將,帶給玩家更多的樂趣。穿著各種帥氣鎧甲的武將是《鎧甲三國志》中特色,為了讓這些武將能發揮最強的能力,在遊戲中有專門培育他們的校場及太學兩大系統,讓武將們能成為文武全才的大將,協助玩家一統三國。


校場集合 提升自我實力


  變強,是生在亂世唯一的生存之道!在《鎧甲三國志》中各具特色的武將,也需要時刻提升自己的實力,才能在一場又一場永不止息的戰鬥中存活下來。身為主公的玩家們當然要義不容詞的幫助他們成長,才能達成你征服天下的野望。遊戲中主城裡的校場就是協助武將成長的重要建設,校場的主要功能有修煉、陣型、強化、升段,會隨著主城等級提升而逐漸開放。

 

修煉

 

  修煉:於主城 3 級時開啟,修煉可使武將屬性提高,增強武將實力。每次修煉,需要 10 小時才能成長 1 級,武將修煉至 5 級可以開啟武將專屬的必殺技,可以說是武將們的必修課程。

 

調整陣形

 

  調整陣型:於主城 10 級時開啟,初始可免費習得燕羽陣和大雁陣,想要學習其餘陣型則需消耗功績開啟。根據武將遠距離或肉搏的類型以及其技能特點,安排位置,可揚長避短,在與對手實力相當或有微弱劣勢的情況下,可以巧取勝。

 

強化

 

  強化:於主城 5 級時開啟,武將可以消耗功績來強化自身屬性,當強化每加 10,即可點亮一顆星,屬性會有大幅度的增加。要注意的是,系統每半小時會刷新一次強化屬性的成功率,玩家要隨時注意。

 

升段

 

  升段:於主城 14 級時開啟,升段能夠提升武將屬性,且武將升段基本不受等級限制,。可以在低等級的階段,使武將擁有極大威力,作用不可小覷。武將升段需要消耗門客,升段的段數越高,所需的門客數目越多且門客的級別越高。隨著段位的升高,升段的成功率會逐漸降低。


太學就讀 學習驚世技能


  亂世求生需要一技在身,再強悍的武將若只會你一刀我一刀的互砍,是很難贏得戰役的。所以身為主公的玩家們要將武將們送入太學,學習各種強悍的技能,才能夠在戰場上大放異彩,戰無不勝!

 

 

技能學習

 

  在遊戲中只要玩家主城到達 9 級便會開啟太學,升級太學即可使技能威力提升,並開啟更多技能。技能一共有三大類,遠程武將可學習遠距系技能,近戰武將可學習肉搏系技能,而通用系技能則是任意武將皆可學習。一種技能在同一時間只能賦予一個武將,也就是武將的技能是不能重覆的,但可無條件為武將更換技能,所以多方嘗試為自己陣中的武將安排最好的技能才是最重要的。除了升級太學能使所有技能威力上升外,玩家也可以消耗功績,來單獨升級所需要的技能,大幅度提升技能威力,技能升級等級越高,所消耗的功績越多。

  《鎧甲三國志》將於八月底展開相關測試,充滿個性的武將和多變的遊戲系統等著你來體驗,更多相關資訊,請密切注意相關報導。

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