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百視通微軟成立合資公司 XBOX或入華
作者:其他遊戲匯總  來源:官方供稿  發佈時間:2013-09-25
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塵封13年的遊戲機禁令終于迎來解除的轉折點。
 

 
9月23日晚間,A股上市的百視通發布公告,宣布與微軟達成合作,雙方約定共同出資7900萬美元組建合資公司。其中,百視通占股51%、微軟占股49%。雙方還就合作內容進行了簡要公布,其中核心的要點是:生産、銷售遊戲機等終端設備以及相關的遊戲、娛樂軟件等。這壹合作的公布將會利好有著遊戲機業務的微軟、索尼、任天堂等公司。同時,對于整個産業而言,這也預示著,國內遊戲機解禁已經沒有任何政策上的障礙。
 
13年遊戲機禁令解除在即
 
爲了防止青少年沈迷遊戲,2000年6月,國務院辦公廳轉發文化部等7部門《關于開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》,開始了針對國內遊戲機市場的治理工作。
在上述《意見》中,包括文化部、信息産業部(工信部前身)等在內的7部門規定“自本意見發布之日起,面向國內的電子遊戲設備及其零、附件生産、銷售即行停止。任何企業、個人不得再從事面向國內的電子遊戲設備及其零、附件的生産、銷售活動。”正是這壹條政策,使得中國遊戲機市場的大門正式關閉。過去幾年,索尼、微軟等廠商都曾呼籲中國遊戲機市場開放,但是由于牽扯面過大,遊戲機禁令的解除工作壹直未能取得實質進展。雖然市場上曾多次傳出解禁傳聞,但都無果而終。 不過與此前各種傳聞不同的是,兩家在資本市場上市的企業以正式公告的方式公布這壹消息,就足以說明,持續時間長達13年之久的遊戲機解禁已經板上釘釘。
 
上海自貿區契機
 
熟悉內情的消息人士透露,百視通實際上在今年7月份已經與微軟達成了合作意向,但是實質性的合作磋商則進行了很長時間。上述消息人士稱,在合作過程中,壹直擔任百視通獨立董事的微軟亞太研發集團主席張亞勤起到了很重要的作用。
2010年ChinaJoy遊戲高峰論壇上,微軟亞太研發集團主席張亞勤曾表示,微軟壹直希望將XBox遊戲機引入中國。他透露,XBox 360機器全部在中國制造,每年創造40億美元的出口額。
壹位不願具名的業內人士認爲,微軟在本次合作中體現了很大的靈活性,但促成此次合作的大環境異常重要。該人士指出,如果沒有上海自貿區的成立,要協調多個部委重新解除遊戲機禁令難度將非常之大,甚至可以說希望渺茫。
今年7月,香港《南華早報》曾報道稱,如果外國企業願意在上海自貿區注冊,那麽他們可以在取得文化相關機構許可後,在國內市場宣傳並銷售他們的遊戲機産品。
 
目前,上海自貿區的相關政策還未正式公布。但是,允許國外企業在華銷售遊戲機將是上海自貿區藍圖的壹部分。
 
客廳大戰的新勢力
 
在電腦、手機等屏幕爭奪大戰之後,爭奪客廳大屏幕已經成爲行業的新趨勢。智能電視、盒子等産品層出不窮。隨著遊戲機的解禁,客廳大戰中無疑將增加壹股新的勢力。
實際上,索尼、任天堂等遊戲機廠商也壹直對中國市場念念不忘。在《南華早報》有關遊戲機解禁的報道之後,索尼公司回應稱,“我們認爲中國是有魅力的市場,我們壹直都在考慮發展事業的可能。”另壹家重要的遊戲機廠商任天堂也表示,“如果發生重大改變,對我們而言是壹些機會。我們已經爲此做好了准備。”
業內普遍預期,隨著百視通與微軟合資模式的公布,索尼、任天堂等其他遊戲機廠商也很可能很快跟進。畢竟,在中國這個巨大的市場上,如果僅僅依靠水貨渠道銷售遊戲機産品,並不能對這些廠商的業績有著明顯的刺激。
新浪科技從知情人士處獲悉,百視通與微軟合資公司生産的産品可能並不以Xbox命名,但是遊戲機功能會類似,並且會加入百視通提供的視頻點播、電視等服務。簡單而言,合資公司的産品功能將會遠超現有的微軟Xbox遊戲機。
業內人士認爲,如果價格合適,功能更爲強大的遊戲機産品將會對市場上的盒子産品造成重創,並可能對智能電視産品也産生重要影響,壹舉成爲客廳的殺手級産品。
顯然,在新壹輪的客廳爭奪大戰中,遊戲機將是壹股不可忽視的勢力。
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