中華網龍研發新作線上遊戲《朕是老大 Online》,改編自港漫大師黃玉郎經典作品《天子傳奇》,遊戲劇情以開周、秦漢、隋唐、明朝等各朝皇帝傳奇冒險故事為軸心,代理商遊戲新幹線邀請原廠團隊接受遊戲基地與其他媒體專訪,分享《朕是老大 Online》與《天子傳奇 Online》不同與進化之處。
專案製作:李明翰、製作總監:何祖嘯、專案製作:粱國彬
Q:《朕是老大 Online》是《天子傳奇 Online》移植過來的,這兩者之間有什麼差異或是改變?
A:《天子傳奇 Online》有港澳跟台灣版本,《朕是老大 Online》是用港澳版移植修改,強化故事性,另外在介面操作、數值方面,應新幹線的要求做大幅的修改、移除 CP 不高的功能,重要是掉寶率方面也提高很多,之前的難取得的裝備跟技能書等道具,會讓玩家感受到掉落差異
Q:玩《天子傳奇 Online》的玩家可以直接轉玩《朕是老大 Online》嗎?
A:牽扯個資的部分,《天子傳奇 Online》的資料庫是由中華網龍所擁有,但這次是以新幹線來營運,所以是不可能把資料調到新幹線來,因為這樣是不合法的事情。
Q:前面提到有一些CP值不高的功能被移除,可否舉例?
A:《天子傳奇 Online》一些沒什麼人參加的活動就把它移除掉,以及奇緣系統以及搶頭香都移除,會在新作加入天門、仙府的大型活動
Q:當初有無考慮把《朕是老大 Online》做成移動平台上的模式?
A:很久以前公司內部有討論,但是因為 unreal 2.5 引擎不相容,改成移動平台工程浩大。
Q:《天子傳奇 Online》會像《朕是老大 Online》一樣做一些修改?
A:這兩款遊戲雖然都同故事架構,但後續劇情發展,其實是兩款不一樣的遊戲,所以我們取了新的名字,而不是使用《天子傳奇 Online》二這樣的方式去做推廣。
Q:《朕是老大 online》如果沒有往後的授權,是否會考慮加入自創章節?
A:一年內更新內容都已經安排好了,如果要增加新的想法進去,有足夠的時間考量去製作。
Q:《朕是老大 online》的美術上有沒有讓玩家感受新意?
A:裝備、人物模組會更精細、介面也全面大改。
Q:《朕是老大 online》在媒體宣傳部份的考量,如何讓玩家沒有感覺到「改名重推」的問題?
A:天子傳奇這個作品本來就廣為玩家所知,我們不會特別強調天子傳奇這部份,現今的玩家族群,透過頁遊、手遊的薰陶已經有一群輕玩家成型,我們希望吸引所有的玩家來玩。
Q:《天子傳奇 Online》與《朕是老大 Online》要怎麼讓玩家做出差異化的選擇?
A:玩家自己親身體驗後就知道,像是掉寶率差異,將會帶來成就感,遊戲因為裝備容易取得,不容易卡關。
Q:《朕是老大 online》跟天子的題材都是以港漫為主,那改版的差異性?會不會變化劇情?
A:從活動上增加玩家在遊戲中的社群互動,玩家互動的部份為主
Q:請問《朕是老大 Online》的核心價值,會是以什麼為主?
A:引進頁遊模式,輕鬆類型,打寶容易,讓玩家能明顯感受到數值提升的快感。
Q:《朕是老大 Online》更新頻率與內容為何?
A:兩週一次,以商城、活動類的更新,三到四個周後開放一張大地圖,遊戲以以朝代區分總共有三張大地圖,我們目前在 OB 只會開放第一張,隨後每月開放一張。
Q:這款遊戲是因為玩家要求而做改變,可否詳細一下有哪些要求?
A:讓玩家玩得輕鬆,因之前的遊戲活動如果不參加就會輸人,我們不想讓玩家不要玩得有壓力。
Q:《朕是老大 Online》無等級區分,玩家要怎麼感覺自己有變強?
A:隨著使用武功次數提昇武功等級,給予獲取武功境界的名稱,讓玩家也可以有升級的感覺,不是傳統升級練功,打怪獲取經驗值的方式。
Q:《朕是老大 Online》有什麼誘因,在手機遊戲盛行的情況下讓玩家去遊玩?
A:遊戲跟手機遊戲其實是不衝突的,畢竟是不同的平台,玩家是可以同時進行的。
Q:《朕是老大 Online》付費玩家跟免費玩家的差異?
A:我們會希望免費玩家能順暢進行遊戲,跟付費玩家差異是有但是不大,但付費玩家就可以體驗當皇帝的樂趣,商城內有一個皇帝包的東西,會將把遊戲內很難取得的神裝放入裡面,隨著境界的不同,還可以開出龍袍等的時裝道具,讓玩家能體驗到皇帝的感覺,這就是我們《朕是老大 Online》名稱的起因。
Q:《朕是老大 online》的推出時程?
A:六月的OB與CB都會進行,務必在暑假前推出。
《朕是老大Online》專區/《朕是老大Online》論壇/《朕是老大Online》官網
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