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全面揭秘 直擊《軒轅劍外傳穹之扉》研發幕後之旅
作者:大宇資訊  來源:官方供稿  發佈時間:2014-09-30
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設計的理念來源於哪裡?很多內容是如何製作的?《軒轅劍外傳穹之扉》幕後研發之旅,將為我們一一展現。《軒轅劍外傳穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說相結合,講述一段充滿神秘與夢幻色彩的動人故事。

 

【軒轅劍的台前幕後 DOMO工作室研發揭秘】


以《山海經》中的古代神話為藍本,以真實的歷史時代作為背景,《軒轅劍》創作了一個真實與玄幻相交織,神魔共存善惡相對的獨特世界。其中不乏各種設計精巧、構思獨特的元素,穿插在遊戲劇情中,結合在遊戲系統裡。

那麼,這些元素的設計構思來源是什麼,又是如何達到與完成的呢?不妨讓我們一同走進DOMO工作室,從正在研發中的《軒轅劍外傳穹之扉》幕後探班裡找到答案吧!

 


●《軒轅劍外傳穹之扉》研發DOMO小組的辦公區


●負責《軒轅劍外傳穹之扉》的主編劇阿觀


●工作中的DOMO小組成員


●負責為人物動作進行動態捕捉展示的小組成員

 

本次《軒轅劍外傳穹之扉》的故事,秉持著歷代外傳的傳統,那就是劇情要有所突破。所以不僅主要劇情由新編劇執筆,歷代編劇進行協助完成。而在歷史文化為背景,玄幻神話為框架的題材下,也加入了更多人性與情感的著墨,使得作品不再沉悶晦澀,也更容易讓玩家接受和理解。

而在系統與畫面上DOMO小組啟用了全新的系統,對畫面與系統進行了升級與改進。並且對戰鬥的玩法上,也做了顛覆性的改革與創新。目前DOMO小組仍在加班進行著忙碌而又緊張的研發工作,他們希望《軒轅劍外傳穹之扉》可以更加完美,在上市後能夠帶給玩家不同的感官體驗。

 

【全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來】


劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的25周年系列活動等內容,不容錯過!
 


●《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO


全面揭秘 直擊《軒轅劍外傳穹之扉》研發幕後之旅 影片


《軒轅劍外傳-穹之扉》宣傳影片第二波

 

關於《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下DOMO工作室製作的經典單機系列——《軒轅劍》的第十二部作品。並由大宇資訊子公司大宇遊戲公司代理,遊戲暫定將於2015年初在兩岸同步上市,敬請期待!

《軒轅劍》官方粉絲團:www.facebook.com/softstar.swd

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