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《名將列傳》突破武學極限,最逼真的戰鬥體驗!
作者:ALTA  來源:官方供稿  發佈時間:2012-06-12

 

繼昨天介紹過玩家即將會飛越的幾個朝代時空後,今天為大家介紹一些精彩的幕後花絮。《名將列傳》的特色,除了飛越時空外,還有就是它的武將!為了展示出不同朝代名將的身手,令玩家體驗更流暢的動作及技能,製作團隊特別運用了動態捕捉技術 (Motion Capture),以及最先進荷里活等級的設備,務求令角色的拳腳功夫更流暢及富真實感!

動態捕捉技術 (MotionCapture) 是將真實人體的動作記錄下來,轉成數碼資料輸入電腦,再運用數碼運算方式,產生虛擬角色的動作,讓遊戲或動畫製作者,能夠快速地取得角色的動態數據。《名將列傳》所使用的最先進荷里活等級的設備,更能完整捕捉演員的所有細節表現,讓角色的動作,能夠像現實生活中一樣靈活及逼真!

 


《名將列傳》動態捕捉技術示範片段:

 

另外,製作團隊為了讓頂級設備與技術發揮百分之百的效益,特邀國際巨星洪金寶之子--洪天祥 (Jimmy) 擔任武術指導,配合曾參與阿凡達的動態捕捉團隊及日籍資深武師擔綱動作演出,讓宣傳動畫內的拳腳功夫更加流暢與真實!除此以外,動態捕捉技術還讓遊戲內的角色擁有更多樣化的動作,例如,NPC角色就擁有超過100個精緻動作,而玩家更是擁有450個以上的不同動作!

 

 

兵器武學,各具特色

 

《名將列傳》遊戲中共有巨劍、槍戟、杵棍、羽扇、拳甲、弓箭、斧鎚等多種武器,
為了精益求精,製作團隊特別為每種武器的實際操演方式,進行深入研究,務求令玩家在使用武器時的每招每式更為真實!例如,「拳甲」的閃電連擊,一旦爆發即如烈火燎原,不可收拾;「巨劍」的致命重擊,亦有如怒濤席捲,無堅不摧!這些華麗的武學招式,加上能夠傲視天下的空中連技,突破傳統武俠遊戲的極限,令戰鬥從此不再局限在地面上!

 

 

2012暑假必玩遊戲!《名將列傳》突破傳統武俠遊戲極限,體現超真實空中對決!《名將列傳》將於六月底進行封閉測試,更多遊戲消息,請密切留意官方新聞公佈!

 

 

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《名將列傳》動員了百位研發精英,耗時 2 年開發,並使用最新的呈像引擎,讓遊戲內的一草一木、一磚一瓦得以細緻表現,令畫面質素更為提升!此外,研發團隊更引進動態捕捉技術 (Motion Capture)
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