《鹿鼎記》打破數值主宰實力的傳統,將遊戲中玩家的行為與星運幾率聯系起來,創造出獨有的星座交互系統。企劃團隊在成熟的物理攻防系統基礎上,衍生出另一套以“尾”為特色的靈魂攻防系統。
“尾”吸取了12星座元神外觀,從休閒動作,到繁殖、魂合等功能一應俱全,不僅是玩家的玩伴之餘,更是戰鬥中的得力猛將。尾對玩家的屬性有加成,成為了《鹿鼎記》中最不可或缺的星座守護寵。
星座相剋 一尾箭雙鵰
“尾”作為獨立單位,不僅具有戰鬥屬性及專屬技能,其對主人的各項資質及元素加成都非常重要。簡單來說,尾的加成數字越高,對主人的加成值越大,擁有一隻資質高的尾相當於擁有一位得力的攻防大師。
“尾”之間的技能具有相生相剋的特點,例如天蠍座的瞬移技、處女座的單體鎖定技,在戰鬥中,這些看似簡單的技能通過和主人技能的組合,會在戰鬥中起決定性作用,正謂之“一尾定乾坤”。
PK占星 掌握戰運
遊戲中的很多怪物NPC也帶有“尾”,在攻擊對手或者帶尾NPC的時候,雙方的尾也會互相攻擊。雖然不同的尾具有不同的攻擊技能,但在前期,血高防高的新手尾往往能在小型戰鬥中佔據優勢。
值得一提,尾與主人的關係呈現為幸運星座、協調星座、衝突星座時,會對經驗獲取和戰鬥屬性產生不同的影響,而交戰雙方尾與尾之間的星座關係,也會影響到尾最終的戰鬥效果。
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