《鹿鼎記》參照平行空間概念,首次實現“無限世界”的遊戲設計理念。每個伺服器都是一個獨立的平行世界,來自不同伺服器的所有玩家將可彙聚到龍掘之境,體驗SVS(伺服器對抗)跨服玩法。“50級後遊戲玩法截然不同”,玩家、公會與媒體都對這個以星球為載體的神秘世界產生了極大的興趣。
伺服器VS伺服器
無限世界體系在剛剛曝光的時候,遭到了大量玩家的質疑:全伺服器互通,如何保證單服的經濟和實力平衡呢?《鹿鼎記》設計了多個大規模的SVS活動來保證各服的數值平衡,也做了一些有趣的設置,讓每組伺服器都有自己的特點。
研發團隊就為玩家留有了極大的自主設計空間。玩家可以在龍掘之境自主創建城市、堡壘甚至是移山填海、改變地貌。也就是說,《鹿鼎記》的外域星球是一個可以自由建設的星球,未來的龍掘之境到底是什麼樣子,由玩家說了算。
這也就使得城市成為了SVS伺服器聯盟對抗最為重要的戰略要塞,一座固若金湯的玩家城市,往往可以掐住敵方伺服器聯軍最重要的交通咽喉,甚至決定一場萬人大戰的最終勝負。
與此同時,城市也會為玩家帶來豐富的經濟收益。自建城市不僅可以招募自己的城民,更可以通過挖礦運金的城市特色功能"發大財"。從城邦的選址到每一面城牆、每一個草垛的擺放位置,建造一座城市會讓你變身為一個工程師,親自設計、建造出你心中最宏偉的王城。
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