中韓頂尖遊戲製作人聯手打造的 《鹿鼎記》將於12月13日強勢開放不刪檔測試!作為搜狐暢遊歷時四年耗資6億港幣鑄就的佳作,《鹿鼎記》特殊的“魔幻江湖”探險將以堪比好萊塢電影大片的視覺效果呈現,而韓裔研發內容更是讓不少玩家眼前一亮。作為《鹿鼎記》韓國研發中心的領軍人物,前NCsoft藝術總監金在虎表示,非常看好《鹿鼎記》的市場前景。
《鹿鼎記》韓國研發中心成立於09年年初,當時身為NCsoft藝術總監的金在虎被《鹿鼎記》提出的兩個世界理念深深吸引,與《劍靈》頗有淵源的他在參與《鹿鼎記》外域構架的同時,也不時將這兩款產品進行分析和比照。在被問及兩款產品哪個更具優勢時,金在虎說“兩款遊戲擁有完全不同的世界觀,但是可以肯定的是,作為武俠題材的傑出代表,《鹿鼎記》和《劍靈》絕對是這個領域的兩張王牌!”
韓國研發中心作為外域世界的核心創作團隊,其創作了三倍於原著世界的遊戲內容量,而以49個不同種族聚居區域而劃分的超大無縫地圖,則是原著世界的256倍。對於《鹿鼎記》玩家來說,50級開放的外域新體驗將達到他們個人遊戲史上的一次高峰,其創作規模和精細程度在韓國遊戲研發歷史上也創造了新的成績。
“對於遊戲來說,你創造的空間再大永遠是有限的,更自由的互動空間才能實現真正的無限,因此《鹿鼎記》的全跨服無縫連接技術,無論是對國內還是國外玩家來說,都是一次新的嘗試。”在對金在虎的採訪中,他對其團隊設計的“無限世界網遊體系”非常的滿意,並表示,用平行空間來呈現魔幻江湖的方式,對很多遊戲玩家來說都是極具吸引力的。
在問及金在虎本人最喜歡遊戲中的哪些設計時,金在虎毫不猶豫的表示非常喜歡“一人三職”的設計。單一角色能同時擁有三種戰鬥職業十八種天賦選擇,這是很酷的感覺。同時他也提到了“一人五寵”的設計目前在韓國團隊中是人氣最高的遊戲設定,在尾、傭兵、珍獸、坐騎、法寶全體出戰情況下,玩家可隨時將個人戰鬥能力提升數倍,無論是單挑BOSS還是組隊作戰,都相當給力。
冬季強檔 3D電影級網游《鹿鼎記》12月13日不刪檔測試盛大開啟!!
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