遊戲:凡人修真 Web
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實用資料-組隊副本
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2010-08-11
 其實這並不算什麼攻略,只是列出各boss的基本資料,希望對大家有用,這個遊戲戰鬥並不能控制,想要打通副本,只能先瞭解boss,編排好技能順序,提高取勝的機會(蹍壓副本的隊伍除外...亂打都贏-.-).戰鬥隨機性比較大,很多時候同一場戰鬥,明明很吃力,覺得沒有機會贏,但多打幾次就有可能取勝.
     (虛天殿和無底深淵都掉落隨機品質的金雷裝備(裝備後綁定,可交易),虛天殿每層守關的是1boss,6小怪,而無底深淵每層都是3boss 4小怪守關,如果暫時不夠實力衝擊50副本的話,不妨考慮多打打虛天殿,提升一下裝備)


【35級副本-虛天殿】
這個副本比較簡單,有3個60級組隊基本就能過了,不用多說,簡單列出資料就算了

一層    鬼冤地-千年鬼王盤踞於此
掉落:金雷帽,血羽戒指等...
boss技能:鬼王-鬼嘯:對5個目標造成大約750點傷害,無附加效果

二層    冰火道-時而極冷時而極熱的冰火煉獄
掉落:金雷肩,血羽戒指等...
boss技能:冰焰蛟-寒冰熾焰:對5個目標造成大約850點傷害,無附加效果

三層    黑沙漠-砂層內潛伏著沙漠之龍
掉落:金雷鏈,血羽肩等....
boss技能:沙龍-沙暴:對5個目標造成大約1000點傷害,無附加效果

四層    通天殿-藏有通天靈寶的仙殿,由天界神將鎮守
掉落:金雷腰帶,血羽肩等...
boss技能:鎮殿天將-禁仙咒:對5個目標造成大約1250點傷害,無附加效果,這技能經常出爆擊把1900血以下的單位秒掉

**虛天殿boss戰裡都每層都有2個小怪會施放妖影重重,傷害250-350不等**

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【50級副本-無底深淵】

BOSS技能
魔  魂  :等於傀儡的無魂技能,解除不良狀態,越高層的boss觸發無魂的幾率越高,感覺一二層50%以下,三層60%,四層最少有80%幾率觸發.
不  滅  :群體治療技能,使3個目標回2000+血
天魔音  :相當於陰陽的混亂技能,使5個目標無差別攻擊,持續2回合,感覺不止5個目標.有待考證
滅  世  :群體傷害技能,對5個目標造成450左右的傷害,並使其眩暈3回合
懲  戒  :群體傷害技能,對5個目標造成450左右的傷害,並使其流血3回合
斷  罪  :群體傷害技能,對5個目標造成450左右的傷害,並使其沉默3回合
妖影重重:群體傷害技能,對5個目標造成450左右的傷害,不帶其它特效
*每個boss頻死時都會狂暴,技能名稱不詳,攻擊力翻倍

每層難度最大分別在於boss和小怪的生命,防禦,攻擊力每層遞增

分層介紹:

第一層  煉獄界-天地間極陽離火匯聚於離火之境
掉落:金雷戒,血羽項鏈 封魔殘卷,靈根丹,長生丹,藍色種子........
BOSS技能:猿魔-滅世,紫焰魔-妖影重重,魔焰龍馬獸-妖影重重
    入門難度,3個65級副本裝備的朋友,只要散修搭配不是特別極端(全攻沒傀儡沒天師之類),就能過


第二層  極冰界-天地間極陰玄冰聚凝於凝冰之境
掉落:金雷鞋,血羽項鏈 封魔殘卷,靈根丹,長生丹,藍色種子........
BOSS技能:玄冰獸-懲戒 玄冰之蛟-懲戒 寒冰魚精-斷罪
    boss和小怪比一層稍稍利害一點,技能方面沒有多大分別,3個群體技能有兩個是流血,對我方威脅性不強


第三層  幽冥界-傳說為鬼道冥河之源頭
掉落:金雷甲,血羽鞋等等
boss技能:裂魂-斷罪,鬼王-滅世,諦聽-妖影重重
    這一層開始比較困難了,難點在於敵人攻防生命前兩層要高,且有兩個boss都有群體控制技能,運氣不好的話,10己方目標分別處於沉默或者眩暈狀態,血量和RP不夠的話,就麻煩了,有一定裝備基礎,多打幾次,例如兩個boss重疊控制我放目標,天師成功解除5目標狀態,傀儡無魂等...都能提高我方取勝機會,非蹍壓隊就看運氣了

第四層  鎮魔界-封印原罪魔王之地
掉落:金雷劍,血羽鞋等...
boss技能:暴食之魔-懲戒 傲慢之魔-天魔音 暴怒之魔-不滅
    從技能看來,開發商尚算手下留情了,只有一個boss有群體控制技能,但往往就滅在這個控制技能上(天魔音),boss普通攻擊1000左右,小怪770左右.加上魔音使我方攻擊人的幾率絕對超過90%,所以經常出現我方單位被boss或小怪打至重傷或空血,然後我方其它單位補刀殺死隊友,高幾率的誤傷和boss小怪的高攻高血量是難點所在,如果裝備僅僅是副本裝的話,不能比boss先出手基本沒戲了....還是那句,如果實力不是差太遠的話,多打幾次.RP無敵的時候想不過都難.

雜七雜八:
   
    金雷裝備由於沒有一般套裝的兩件攻擊效果,普遍都會給傀儡穿,而無底深淵掉落的4件金雷部位正好和血羽不同,可以考慮4+4的穿法(4件金雷4件血羽),這樣都能觸發4件效果屬性+防禦,這樣穿的傀儡防禦就很不錯了.所以無底深淵的4件金雷會比虛天殿的作用大.
   
    非蹍壓隊伍想打通無底深淵這個副本,最基本要準備5速度坐騎,有+5速度的陣法,增益藥水,特別是速度坐騎,試想下,boss的控制技能持續效果是2-3回合,如果我方都先手的話,等同於減少一個地方控制技能的作用回合,差別很大很大,大約68級左右,有速度坐騎和+5速度的陣法,好像就能比所有boss先手了,如果有速度石頭也可以加加.很可能同樣裝備,同樣技能,同樣隊友,後手打不過,先手就輕鬆通關了
   
    關於副本刷新的要點(這個要感謝我仙盟的銀月小妹妹-.-,他發現後告訴我,測試幾次後證實的),同時間內,有兩隊以上在同一副本內,一隊用刷新的方法打通副本,與此同時,在副本裡面的其它隊伍,很大很大機會隊伍解散,如果你的隊伍不是每次都100%取勝,需要多次刷新碰運氣的話,建議選在沒有其它隊伍在副本內的時候打,不然白白浪費次數就鬱悶了.如果和其它隊伍說話,大家都前3層不刷新,看動畫慢慢打,第4層才刷新的話,無故解散隊伍的情況基本不會出現.

    我們不能控制戰鬥,但可以安排技能順序,陣型,和吃藥,不夠什麼補什麼,不夠攻擊就吃力量藥,這個不用說了吧.說說技能的排序,職業先後手問題,例如3個人組隊,每人都有個傀儡,3個傀儡錯開回合挑釁,效果會比都放在第一回合挑釁要好,組隊副本有個奇怪的設定,就是boss無論身上有什麼負面狀態,魔魂觸發與否,只要第一回合想放,都能放出技能,也就是說,就算你混亂,挑釁,刺穴等等這些技能打中boss,都阻止不了boss施放技能,所以合理的技能排序會對戰鬥有幫助..還有很多很多,又例如天師速度最好保證比其它己方單位快等等,這些就要各位朋友慢慢研究了.

    ~希望各位早日打通,金雷早日變成分解貨~
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