韓國媒體報導,韓國 NEXON 旗下 devCAT 工作室作品《瑪奇》系列新作 Xbox 360 版《瑪奇》暫時不會上市,線上遊戲《瑪奇英雄傳》公測延期、預定正式公測時間會於 9 月發表。至於《瑪奇》正統系列新作《瑪奇 2》正加速開發,從 7 月起持續召募研發人才。
◆《瑪奇 2》處於開發初期
報導引述業界消息指出,devCAT 工作室從 7 月起就持續嘗試招募更多的研發工作人才,希望加速遊戲計畫的進行。據了解,《瑪奇 2》由研發《瑪奇》的 devCAT 本部長金東建與美術指導、技術總監等核心開發陣容共同參與。
《瑪奇 2》將與前作《瑪奇》共享遊戲世界觀,但對於《瑪奇》、《瑪奇英雄傳》、《哈士奇快遞》等遊戲不斷展現創意,且樂於嘗試新東西的 devCAT 工作室而言,他們計畫在《瑪奇 2》中融入與現有遊戲全然不同的要素。至於遊戲目前正處於開發初期、遊戲研發費用尚無法預測, devCAT 希望解決開發人力不足的問題,來加速開發。
據韓國媒體報導指出,《瑪奇 2》目前整套遊戲劇本已經初步完成,如果遊戲研發方向順利的話,最快明年應可看到遊戲些許風貌。
◆《瑪奇英雄傳》延後公測
報導中指出,《瑪奇》系列線上動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄傳》的公測日期將延後,主要是因為研發團隊對於遊戲動作的順暢性與服務的穩定性還不夠滿意,研發團隊認為在遊戲不穩定的狀況下、不該公開測試,並希望玩家的諒解。《瑪奇英雄傳》預定 9 月再發表公測日期。
◆ Xbox 360 版《瑪奇》暫停上市
韓國媒體報導,原本 NEXON 公布的 Xbox 360 版《瑪奇》自從去年 12 月在韓國宣布研發已到接近完成階段後,之後所有時間表都已經取消;原本預定今年上半年發行的 Xbox 360 版《瑪奇》可能將中斷計畫,主要是因為對於遊戲最大市場的存疑,以及與擁有遊戲付費系統與服務平台的微軟之間,尚未取得共識。
但 NEXON 與 微軟官方都並沒有針對 Xbox 360 版《瑪奇》是否真的已經不會推出一事,表示任何意見。
至於從 2004 年 6 月在韓國正式上市的《瑪奇》,今年 8 月在韓國同時上線人數達 5 萬人;遊戲在韓國從 2008 年 8 月起宣布採用免費制後,延長了遊戲的生命力,在免費化一年後再次刷新了最高同時上線的紀錄。