眾所矚目,讓全球電玩迷摒息以待的《
最後一戰:瑞曲之戰》(Halo: Reach),將於2010年9月14日正式上市,這款《
最後一戰》系列的前傳作品預料將再度改寫娛樂歷史。
自《
最後一戰》系列遊戲上市以來,包括原著小說、漫畫、公仔及服裝等週邊產品皆造成搶購熱潮,全球銷售量也已突破3,400萬套。微軟遊戲工作室全球副總裁Phil Spencer表示,「《
最後一戰:瑞曲之戰》是《
最後一戰》遊戲系列最高潮,此系列遊戲儼然已成為全球娛樂與流行文化的試金石。如同當年Halo: Combat Evolved促成了第一代Xbox的成功,《
最後一戰:瑞曲之戰》將再次開創電玩遊戲的全新極限,讓2010年成為Xbox歷史上最重大的一年。」
全球玩家期盼殷切的程度,從參與多人對戰公開測試的人數可見一斑,超過270萬名玩家於2010年5月參加了《
最後一戰:瑞曲之戰》在Xbox LIVE上的多人對戰封測,創下電視遊樂器史上最大的封測紀錄,規模也超過《
最後一戰3》封測時的三倍以上。玩家連線次數達1,300萬次,線上遊戲時數高達1,600萬小時。在封測中所收集的資料與使用者意見,將協助進一步修正遊戲,創造《
最後一戰》玩家們所期望的最高遊戲體驗。
本作是《
最後一戰》系列多人對戰的最佳代表作,提供Xbox LIVE上前所未有最刺激的多人對戰體驗。預計將推出標準版、限定版與傳奇版三種版本,限定版與傳奇版內含玩家絕不能錯過的獨家商品,傳奇版中更將附贈由McFarlane Toys公司親手打造10英吋的貴族小隊公仔。