在過去網頁遊戲還不像現在那麼蓬勃的時候,Flash 小遊戲是打發時間的絕佳選項,而 TD (Tower Defence 塔防)類的小遊戲,又可以說是其中相當經典的代表,前些日子小編才在想,農場、餐廳的遊戲都看多了,城市模擬的風潮又剛過一波,就連運動類的也隨著世界盃而興起,為什麼就是還沒看到 TD 類的遊戲?一直到今天,終於在 facebook 上看到號稱首款 FB 塔防遊戲的《守衛家園》,現在就來為大家介紹一下這款遊戲吧。
故事畫面不錯的老梗遊戲背景
故事背景是發生在一個國王偶然間在魚肚裡發現一枚金幣之後,傾全國之力投入航海事業的發展,企圖尋獲這海底秘寶,無奈消息走漏,全民瘋狂,從大航海時代變成海賊時代。「海洋」、「寶藏」和「海賊」,聽起來很熟吧?不過這遊戲不是當海賊王,而是要帶領村民守護城鎮,抵禦海盜的掠奪。
其實根本是水賊的海盜
看到遊戲中海盜的行走路徑,跟故事介紹的感覺實在是落差很大,一看就覺得根本是某某流域的水賊之類的而不是海盜。不過也因為 TD 遊戲都有固定路徑的關係,所以敵船會有這樣的行走路徑倒還不難體會,而玩家可以在河岸(我實在不想說是海邊)兩側的定點,建造三種不同的塔來攻擊海盜。
說是海盜 還真的有點難接受
時間到就下班的奴隸
防禦塔的建築需要由奴隸來完成,爾後的升級也是要透過奴隸。除了可以用金錢購買奴隸之外,也可以招募朋友來幫忙,而每個奴隸都有忠誠度,假如降到 0 之後,他就會烙跑,從此再見。而奴隸的級別也會影響建築時所需的時間,一個初級奴隸建造箭塔的時間需要 1 分 18 秒,而高級奴隸僅需要 18 秒,越多奴隸一起建造,時間也越快。
所以說交朋友要小心 誤交損友就被抓去當奴隸了(任務完成)
奴隸 + 忠誠度,整個就是很奇怪,還不如說是約聘的臨時工
改造防禦塔功能的寶石
除了基本款的砲台之外,還可以透過寶石來做改造,如火屬性寶石可以附加濺射傷害、風屬性寶石可以提高射程、毒屬性寶石可以帶來額外傷害、電屬性寶石則是可以降低敵人防禦
很有時間觀念的海賊
再來就是海賊的部分,海賊每 24 分鐘會有一波進攻(每波八艘船),每座城市最多累積 20 波,想要加快海賊的進攻速度,或者是城市累積的海賊進攻波數,都需要透過虛幣來開啟。海賊的強度分成三種,在界面上就可以看出難度,如果對防禦下這波來犯的海賊沒有信心,可以選花錢消災帶過。海賊船分成兩種,一種是害怕箭塔的輕型船,一種是害怕砲塔的重型船,至於中型船,並沒有特別的說明,就對戰的感覺應該是介於兩者之間;與防禦塔的關係間,有簡單的兵種相剋。
不怕敵犯 只怕來太慢
保衛城鎮的軍事資金來源
撇開每日登入的獎勵不說,遊戲中金錢的獲得方式有兩種,一種是擊沉來犯的海賊後,可以獲得一定金額的獎勵,這在一般的 TD 中是相當典型的獲利方式,另外一種就是透過與好友間建立的航海貿易的路線來獲得。另外偶爾會在航路上發現漂流木,撿起來也有不無小補的 2 塊錢(很摳)。
城鎮與港口
城鎮裡有數家商店,有賣寶石的寶石店、多功能的道具店、摸不著頭緒的魔法店以及加強整個城鎮能力的研究所。這些交易除了一些功能強大的道具輔助之外(道具店滿滿都是),研究所研發科技所使用的就都是遊戲幣,所以玩起來其實也不會說需要依賴虛幣才會有看頭。港口的部分則可以掌握自己的商隊,以及擴充港口與拆船能力等科技,船廠主要是建立商隊所需的商船使用。
研究院的研發科技 & 港口的造船廠
依照來犯的海賊強度有所不同,成功的防禦之後會有 0~2 分的積分,累積 5 分就能獲得一顆星,獲得五顆星的城鎮就算已經成功的幫助居民建立防線,守護該城鎮的任務就完成了。
無緣見到的隨機因素
在遊戲中的跑馬燈有提到,會有隨機的 boss 出現,而沒有防禦下來的話,還會一直被騷擾,可惜的是測試到現在約30波左右的海賊中,沒有看過 Boss,也許是現在等級還不夠高吧。另外也是在跑馬燈中看到的提示,加入越多好友越有機會獲得海賊掉落的藏寶圖,才可以去好友家挖掘,這也是無緣碰到的一部分。
只有一開始出來虛晃兩招的村長大人 緊接著就翹班了
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