曾開發《戰慄時空》《絕地要塞》等經典FPS遊戲的Valve,在本屆科隆遊戲展上公佈《Portal2》(暫譯:傳送門2)將於2011年2月9日發售,並將發行PC/Mac、Playstation3及Xbox360等版本。
《傳送門2》與舊作一樣,玩家需要使用傳送門槍在空間中不同位置作移動,利用傳送門槍射擊可開出兩種門,分別是橙色門和藍色門,兩面都可同時作入口及出口。在創造門的時候,另一道同樣顏色的門會消失,也就是說最多只可同時存在一道藍色及一道橙色的門。某些物質或牆壁不能在其開門,向它們發射不會對傳送門造成影響。
傳送門槍也可以用來拿取物件,而且遊戲中很多部分都需要利用物件壓著按鈕開門或啟動機械,才能過關。
除了單人遊戲模式以外,遊戲也將會新增兩名玩家的合作模式。這兩名玩家都會有其使用的傳送門槍,而且會有多個地方必須利用另一名玩家的門以繼續前進。由於會有更多門的使用組合,在試驗室進行的時候,玩家通過的難度將遠高於單人模式。
這包括需要利用兩者的複雜傳送門組合,以改變雷射光的方向至雷射光接收器,或者需要在兩邊不同的實驗室,一邊在其實驗室內完成某些動行,讓另一邊的玩家能夠繼續行動。在合作模式中玩家可以利用內建的語音通信,來應付各種狀況,或是使用遊戲內該關的圖標作為一種手法通知B玩家,以表示A玩家需要做什麼。
《傳送門2》是一款風格和玩法都別具一格的FPS射擊遊戲,你不需要殺人,也不用炸壞什麼設施,只是需要運用邏輯能力來創造出抵達終點的傳送門。而且本作不會像前作那樣被附加在遊戲中發售,而是作為一款獨立遊戲作品推出,並將採用全新的遊戲系統、故事以及令人驚訝的機關陷阱。
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