近日,《暗黑破壞神3》的新聞逐漸增加,多數玩家又把眼睛盯向了這款經典的遊戲。但是一些骨灰玩家發現,《暗黑破壞神3》並不像預期中的完美。
近日以來,隨著《暗黑破壞神3》新聞的增加,玩家對遊戲的關注度也在與日俱增。部分關注《暗黑破壞神3》的玩家失望地發現,暴雪並不打算改變自WOW以來一直沿襲的角色模型,因為他們「缺乏需要的時間和資源去重新設計模型」。於是玩家提出異議,認為暴雪完全可以像最終幻想或者火炬之光一樣將角色模型設計得更加精美。對此暴雪的回復如下:
我們並不認為玩家從一個離地30英尺的視角看人物時會注意到人物的紋理和材質是否精美。事實上,在那樣的高度玩家是看不到細節的。我們會在網站上放出精美的人物模型,但在遊戲中,要把模型做得盡善盡美需要浪費大量資源,我們認為那樣是不值得的。在現有的人物模型體系下,即使大量敵人在同一屏幕出現也不會很卡。我們並不希望看到玩家由於顯卡限制而無法玩我們的遊戲。
Q:因為暴雪的緣故,我一直是WOW的忠實玩家。我認為希爾瓦娜斯的造型就足夠精美,而且她的存在與大量使用低端電腦的玩家並不衝突。這樣看來你們的說法是否自相矛盾?
A:因為希爾瓦娜斯遊戲中唯一角色。你只會看到一個希爾瓦娜斯,作為一個勢力領袖,她和男角色是不一樣的。遊戲中的BOSS和特殊NPC我們都可以考慮將模型做得更精美。
Q:星際2可以同時存在給分別適用於高端電腦和低端電腦的視覺模式選擇,為什麼暗黑3就只能犧牲視覺效果來迎合低端電腦呢?我覺得暗黑3能像星際2的截圖效果那樣就好了。
A:暗黑3一樣有視頻設置調整功能。另外,我建議你不要再看網站上放大了的星際2截圖,而是找遊戲視頻來看看實際效果。
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