造型部分與現有 PSP 類似,而非先前謠傳過的滑蓋設計,並導入更貼手的「超橢圓設計」。
操作介面部分基本承襲 PSP,主要變更點為類比搖桿由左邊 1 組增加為左右 2 組,並從原本的滑墊構造改為全新開發的迷你搖桿構造,提供與現下主流遊戲控制器相同的雙類比方向操作。前方螢幕與後方背板新增多點觸控功能,除了傳統的正面觸控與嶄新的背面觸控之外,還可以結合兩者來實現「觸控、抓取、描繪、壓下與拉出」的立體觸控操作,與遊戲進行更直接的互動。
內建與 PlayStation Move 動態控制器同等的定位指向偵測器,包括 3 軸加速計、3 軸陀螺儀與 3 軸電子羅盤(地磁計),能精確掌握手持主機時的一舉一動反應到遊戲中。另外還內建 GPS 全球衛星定位系統與支援 Wi-Fi 定位服務,可確實追蹤目前所在地點並藉此提供不同娛樂內容。
輸入介面部分承襲 PSP-3000 加入的內建麥克風,並於前後方各新增 1 組攝影機,除了拍照錄影與網路視訊用途外,並預定導入在 PSP 搭配選購攝影機配件實作過的「擴增實境(Augmented Reality)」玩法,將周遭景物與遊戲內容結合在一起,體驗虛擬實境渾然一體的嶄新娛樂。
網路連線功能大幅強化,既有 Wi-Fi 強化為最新 802.11b/g/n 規格,新增 3G 行動網路連線,承襲 PSPgo 加入的藍牙 2.1+EDR 連線,完整涵蓋廣域 / 區域 / 私域等不同範圍的連線需求。
藉由 3G 與 Wi-Fi 所構築的廣範圍網路連線,每款遊戲都會提供被稱為「LiveArea」的連線互動分享空間。在此空間中玩家可以透過 PlayStation Network 來獲取廠商提供的最新遊戲資訊,像是追加下載內容等,或是查詢遊玩相同遊戲的其他玩家目前的動態與成果,實現即時的互動交流。
SCE 並預定在 NGP 上提供因地制宜的 PlayStation Network 服務「Near」,結合 GPS 與 Wi-Fi 定位服務所獲得的定位資訊與持續不間斷的網路連線,來查詢自己周遭其他玩家正在或曾經遊玩什麼遊戲,統計附近區域最熱門的遊戲是哪幾款,同時還可以追蹤自己的足跡與造訪的地點。
儲存媒體部分捨棄了既有的 UMD 光碟系統,改為採用以快閃記憶體為基礎的專屬記憶卡匣。將充分運用快閃記憶體可複寫的特性,可在單一卡匣中同時容納遊戲主程式、後續追加下載內容與遊玩記錄存檔。未來將藉由快閃記憶體製程的進步,逐步擴大卡匣的儲存容量供遊戲使用。
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