【武將系統大革新】
舊版本的武將可分配4項能力,普通武將初始能力大同小異,資質1~5,技能只有2款,每款各分4級;新版本資質擴闊為1~12,可個別由白名提升至橙名,另外每位武將都有天賦可作分配,天賦將直接影響武將能使用的技能,技能數量大幅增加,不再是補血跟落雷那麼單調。
【裝備鑄造系統】
新版本將加入裝備鑄造,只要有製作圖紙及材料,就能打造裝備,同名的裝備打造出來的能力會有少許差異,也可透過不同的寶石鑲嵌增強裝備的屬性或戰法發動機率,材料可透過每天登錄或佔領野地獲得。
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