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《阿修羅之怒》超越極限的憤怒 體驗決不冷場的鋪天蓋地死鬥
作者:  來源:網絡  發佈時間:2011-04-14
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CAPCOM 和 CyberConnect2 合作開發,PS3 / Xbox 360 動作遊戲《阿修羅之怒(Asura's Wrath)》釋出於美國邁阿密舉辦的 CAPTIVATE 2011 所播放的第三支宣傳影片。

  《阿修羅之怒》採用「Unreal Engine 3」遊戲引擎開發。本作以憤怒為主題,強調連續極限狀態的痛快感,並以不被古今往來動作遊戲的框架所拘束,以充滿爆發力的動作來呈現畫面。另外本作並沒有連線模式,以單純的單機遊戲來強調充滿張力的劇情以及動作性。根據製作人 土屋和弘表示,《阿修羅之怒》將會於 E3 展出可實際遊玩的機台。

 

 

 從新公開的畫面中可以看到,登場的敵人一開始還在可以理解程度之內的巨大體積和玩家操作的「阿修羅」戰鬥,會作出手中發射砲彈、揮拳攻擊等等動作。

 

 


  受到阿修羅重擊之後,敵人突然巨大化,變成了比星球更巨大的體積!並且以手指突入大氣圈向著阿修羅攻擊。在這種令人感到無法想像的情況中,阿修羅一邊怒吼一邊奮力的接下攻擊...
 
 
令人驚訝的是以上的影像並不是單純的 GG 事件動畫而是實際遊玩畫面。在極其誇張的畫面中玩家要操作阿修羅即時輸入各種指令進行遊戲。並且一登場就展現出壓倒性力量的敵人,竟然只是「第一個登場的頭目角色」,令人不敢想像之後遊戲究竟將會有如何的展開。

  PS3 / Xbox 360 動作遊戲《阿修羅之怒》發售日、售價未明。
《阿修羅之怒》官方網站 http://www.capcom.co.jp/asura/index.html


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