自去年年底,中國大陸騰訊遊戲公布《Blade & Soul》(簡稱
BNS)正式定名為《
劍靈》,並釋出首支陸服宣傳影片後,吸引了所有玩家的眼光。近日,官方網站公布了最新一批場景原畫,以及將 2012 年定為
劍靈元年,時間軸上也表明的表示,陸服將於 2012 年展開首次測試。
眾所周知,《
劍靈》憑藉其個性鮮明、性感靈動的人物造型,以及精緻唯美、頗具東方古典風格的景物建築,受到廣大網友和玩家們的期待,此次原畫的發布更是提前揭秘遊戲的奇幻世界,為大家帶來前所未有的視覺盛宴。
而且《
劍靈》製作團隊為製作出更逼真、更蘊含東方傳統文化風格的風景畫面,創造更宏大的
世界觀,不遠千里前來中國以及其他亞洲地區實地取景,將許多獨具中國特色的景致和建築加以美化和渲染,融入到遊戲畫面當中。
製作團隊結合中國多種古典建築和器皿的原型,設計出一系列極富創造力的建築樣式,傳承千年水墨繪畫風格,運用格調鮮明的色彩搭配、五彩斑斕的光暗交錯、飄渺奇幻的雲霧效果,給人以粗獷豪邁之感。
官方表示,《
劍靈》作為一款具有全面創新理念的劃時代網路遊戲巨作,採用頂尖引擎 Unreal 3 全程研發,憑藉華麗唯美的畫面、電影版的劇情表現、深厚的東方文化底蘊與完美的戰鬥體驗相結合,自由靈活的動作體驗,完美的視覺表現力,使得《
劍靈》將成為一款突破傳統 MMORPG,引領潮流的重量級巨作。據悉,《
劍靈》的本土化工作在緊鑼密鼓進行中,預計年內將開啟首次測試。