各位親愛的永恆之子:
推出日期:2012.07.10
◆ 第4代領地戰全面登場!
《夢之傳說》製作團隊廣納眾多玩家的意見與想法,經多方討論後對領地戰進行優化。不但追加即時反應戰場資訊的介面,更微調了佔領領地的判定與獎勵,只要參與勝利陣營的公會成員就能獲得數量不一的領地寶箱,而且有別於以往,在排名中位居第一的公會絕對能夠擁有該領地。
小花按:大家一起來玩吧~
全新積分判定,讓你刺激打領地
優化後的領地戰規則與以往大不相同,一旦玩家成功佔領了水晶或是在戰場中擊敗敵對陣營的玩家,就能夠獲得積分,而且系統還會依照貢獻度給予公會不同的積分,不過如果已佔領的水晶被敵方攻下,獲得的積分也會被扣除並加至敵方陣營。
除此之外,現在玩家在領地戰中,還可以隨時透過右上方隨時查看領地戰的情形,不僅有敵我雙方所佔領的水晶數以及擊殺數,更可查看敵我雙方的公會排名與積分,在領地戰結束後,判定勝方陣營標準也有所變更,規則如下:
1、 水晶佔領數較多一方陣營為獲勝方。
2、 若水晶佔領數相等,則由紅藍雙方第一名公會之積分進行比較,較高的一方獲勝。
3、 如果水晶佔領數與第一名公會積分皆相同的話,將由雙方擊殺數作為判定標準。
4、 倘若上述三項均相同,將由系統隨機判定獲勝方。
鼠鼠:打還打…不要打瞼獲勝方第一名的公會還能夠獲得領地,如果該公會已經擁有三張領地,則判定第二名的公會成功佔領該地圖。
裝備成長系統:
推出日期:2012.07.10【詳情】
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