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《霸天武神傳》歡樂派取得代理權,簽約儀式今天進行!電影般的動感!
作者:雲起  來源:官方供稿  發佈時間:2012-11-22
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Funmily歡樂派於今天(11月22日)正式宣佈,取得由著名開發商「廈門吉比特網絡技術有限公司」研製、重視動感表現的玄俠大作《霸天武神傳》港澳、台灣及新馬地區的繁體中文版代理權,昨日(11月21日)於中國舉辦盛大發佈會暨簽約儀式。繁體版預計在2013年推出,形象官網於今日同步開放!
 

 

《霸天武神傳》為吉比特首款開發的3D遊戲,經歷4年精心規劃研製,誓要打破動感框架,成為玄俠遊戲的重要指標!
吉比特於昨日在「廈門軟件園吉比特大廈」,隆重舉辦遊戲推出發佈會,並同時與Funmily歡樂派進行簽約儀式,宣佈繁體中文版同步推出!
 

 

◆《霸天武神傳》影片

 

 

《霸天武神傳》雖為玄俠類遊戲,但卻非常強調攻擊與動作表現,營造出動作電影般的流暢爽快感覺,遊戲採無目標攻擊方式,玩家揮動武器時可攻擊複數怪物,非常真實!除此以外,透過技能使用連續技,可以將怪物打至半空再摔到地上,最後使用倒地攻擊了結對手。不單是打擊特效,遊戲畫面亦非常優美,且重視競技感,全天侯PVP玩法,加上幫會專屬城鎮,強調玩家互動,希望以輕鬆遊戲方式,讓每個玩家都能享受刺激的玩樂過程!
 

 
光影從洞口映進,打在角色身上。

技能表現多樣化,分身殘象攻擊。

 

◆極致唯美畫面、極致打擊體驗!好看,更好打!


《霸天武神傳》強調畫面與效果並重,因此在製作上毫不馬虎,運用全局光照、實時陰影、金屬反光效果、遠近焦距景深等次世代美術技術,讓玩家猶如親歷其境般進入亮麗神話世界。
而表達戰鬥感覺方面更是誇張,開發專門設立「戰鬥小組」,僅是門派技能的製作周期就超過一年,將真實物理效果、動作狀態機能等領先技術帶到《霸天武神傳》,360度還原物理打擊的真實效果。從影片中亦可看見角色能夠實體無目標攻擊,配合連續技將目標浮空、擊倒、抓過來等現實物理情況。
 


較遠的環境顯示會較模糊,聚焦時更顯角色突出。

玩家合力齊心挑戰多樣化幫會戰。

 

◆鬥魂購買商城道具,以戰養戰,公平公正!


以往許多道具商城,出售強勢物品直接導致遊戲失衡,讓付費玩家獨霸天下,非付費玩家無論花上多少時間都望塵莫及。《霸天武神傳》再次打破傳統消費模式,希望玩家以免費的遊玩方式,體驗猶如月費的公平生態,讓有付出的玩家,得到應有的收獲。購買商城道具需消耗鬥魂,而鬥魂可從戰場、競技場、中立地圖與日常活動獲得,讓玩家以戰養戰!
 


飛翔天際,於城市間來回穿梭。

技能特效華麗,合作挑戰副本首領。

 

◆幫會專屬城鎮,建立屬於自己的城市!


幫會是《霸天武神傳》裡其中一項重要內容,我們非常鼓勵所有玩家加入幫會,因為線上遊戲最重要便是人與人的互動。幫會不單提供大量經驗和金錢任務,每個幫會更擁有專屬的城鎮,各成員同心協力,共同為城鎮建立各種建築物、農田、倉庫、副本,讓所有幫會成員更具歸屬感!
 


部份技能演示,可不受鎖定限制,無目標攻擊敵人。

尚未興建完成的幫會城鎮,由大家親自建造。

副本AI高,技能多樣化,絕非單調站樁。

 

◆超大中立地圖,相等於50個足球場自由對戰,飛簷走壁!


在《霸天武神傳》除了基本的大型幫會戰之外,有特色的奪劍戰場,以及由1v1 至 5v5 的各種競技場,方便玩家進行各種對戰!不僅如此,更設有4張超大型中立地圖,可容納數百人同時對戰,按照真實世界物理距離計算,每張地圖接近300平方公里,差不多有50個正規足球場那麼大!在中立地圖除了自由對戰、殺人無懲罰外,亦有強大的世界BOSS鎮守,而部份幫會任務亦在此進行,讓玩家盡情享受無限制PVP對戰樂趣。
 


其中一張地圖的美術設定。

副本畫面實際截圖,實現縱深景觀技術。

其中一款坐騎─熊貓轎車。

 

《霸天武神傳》預定2013年進行封測,更多遊戲情報及攻略,請繼續密切留意官方的最新消息。

 

《霸天武神傳》官方網站

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