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1、俠客
每個俠客都有一定的基礎屬性成長值,固定的武功。等級提升後,根據成長值獲得一定的基礎屬性成長。
每個玩家最多擁有5個俠客在隊列,點擊離開按鈕可與選中俠客道別,俠客進入酒館供以後招募。
其他屬性按鈕可切換顯示俠客主屬性或其他屬性。
俠客面板右側為背包道具顯示區。可進行操作:賣出、使用、領取、增加位置。
賣出:可將未強化的裝備、普通道具賣出,獲得道具個數*道具賣出價格的銀兩。
使用:可穿戴裝備,使用技能書。
領取:有空余位置時,可將臨時道具領取。無空余位置或道具非臨時道具點擊領取按鈕無效。
增加位置:增加背包最大格數,每增加一格花費50元寶。
2、俠客屬性
俠客屬性即各俠客的戰鬥屬性,分為主屬性、其他屬性兩類。
主屬性包括:生命、攻擊、防御。
其他屬性包括:會心、閃躲、暴擊、反震。
3、俠客技能
每個俠客初始技能固定。初始技能為1—2個,可通過學習技能書增加可使用技能個數。
技能的釋放條件為怒氣值,怒氣在戰鬥中攻擊對方或受到攻擊時累加。
不同的技能戰鬥效果,戰鬥表現,使用條件不盡相同。
可對俠客技能進行升級,技能等級不能超過俠客等級,升級技能等級可發揮更強的技能效果。升級技能消耗的銀兩、時間與該技能等級成正比關系。
已學習的技能需玩家手動配置才可在戰鬥中自動釋放,每個俠客最多同時配置3個技能,戰鬥中達到技能使用條件即按照順序依次釋放。
4、俠客職業
每個俠客只屬於某一職業,僅能學習本職業的技能或公共技能。
5、俠客升級
任務、副本中經驗獎勵是俠客升級主要來源。經驗達到100%時俠客自動升級。
主俠客等級即是玩家等級,隨著玩家等級提升會增加新的元素,其他俠客等級不能超過主俠客等級。
玩家等級1級開放任務、副本。
玩家等級達到6級開放強化功能。
玩家等級達到7級開放酒館,可進行俠客招募。
玩家等級達到7級開放世界場景。
玩家等級達到13級開放血榜,在血榜中可以挑戰其他玩家,獲得名聲。
玩家等級達到15級開放幫派系統。
玩家等級達到20級開放山莊系統,山莊內可以生產資源、打造、鑄造裝備、玩家互動。
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