以明代武俠江湖為背景的回合制《俠武英雄傳》,是一款同時強調 PVP 戰鬥與 PVE 劇情策略網頁遊戲。躍騰網路釋出了《俠武英雄傳》雙重戰鬥與裝備兩大系統特色介紹,遊戲預計 7 月初進行封測。
《俠武英雄傳》強調的「自由的武俠體驗」,遊戲中玩家將可通曉各門絕學,以遊俠的身份,遊歷山水、熟識武俠人物、參與幕幕經典的武俠故事。此外,遊戲中玩家的角色將不再是單人單職業的設定,只要玩家擁有不同武學,即可隨意切換,以手動或自動模式進行戰鬥。
雙重戰鬥系統
模擬戰鬥
模擬戰鬥是透過伺服器計算的方式,根據雙方的實力,模擬進行戰鬥並得出戰鬥結果。遊戲中,有部份系統採用模擬戰鬥,如武林榜,歃血縱橫、群雄逐鹿等。
模擬戰鬥的結果判定規則:
在此模式中,一共會進行 10 回合,率先擊敗對方所有參戰成員的玩家獲得勝利。若 10 回合內均為擊敗對方,則剩餘總血量多(包括同伴)的玩家獲得勝利。
手動戰鬥
手動戰鬥時,玩家可以通過各種操作來控制玩家進行戰鬥。玩家的操作和招式搭配對於戰鬥結果會有比較大的影響,完全有可能達到以小搏大、以弱勝強的結果,讓戰鬥增添更多變化。而在手動戰鬥模式中,玩家還可以選擇自動出招或是手動出招。
自動出招
自動出招時,玩家需要設定通用招式和絕招。系統會預設設定當前武學的第一招為通用招式,第二招為絕招。
每輪判定出招階段,根據玩家設定的自動出招順序,如果絕招無法放出,則使用通用招式。若通用招式也無法使用,則使用普通攻擊,攻擊目標為當前面對的敵人,若面前無人,則會隨機攻擊一個目標。
因為武學中每一招的激發都需要一定的基礎招式積累,所以一般情況下都會將通用招式設定為當前武學第一招。
手動出招
玩家可以通過點擊介面上的手動按鈕來切換為手動戰鬥模式。手動出招時,玩家可以手動操作當前武學的招式並進行出招。
除了可以使用當前武學的招式之外,玩家還可以使用通用武學來進行出招,在某些情況下會有奇妙的效果。當玩家需要切換另一種武學時,可以在手動出招模式下,點擊介面上的切換武學按鈕,在裡面選擇要切換的武學招式,並對目標進行釋放即可完成切換。
裝備系統
裝備分類
按照裝備所裝備的位置,裝備分為武器、手腕、頭巾、衣服、褲子、腰帶、鞋子、項鍊、戒指(可裝備 2 個)、飾品(可裝備 2 個)。
裝備的屬性
裝備的屬性分為基礎屬性和洗煉屬性兩種。根據裝備種類不同,所擁有的基礎屬性也不相同,相同位置附加的基礎屬性類型相同。洗煉屬性根據裝備品級不同,所擁有的條目各不相同。
裝備強化
基礎屬性可以通過強化裝備等級來提高,強化裝備需要消耗一定的庫銀,且有一定機率失敗,不過若不幸失敗時,系統還會還一半的強化費用給玩家。當然,玩家也可以選擇透過添加強化幸運符的方式提高洗煉成功率。
強化等級越高,所需的費用,與所需強化幸運符的等級也就越高。若玩家身上幸運符不足時,也可以通過消耗元寶來增加成功率。裝備的強化等級每 10 級一個階段。
裝備合成
玩家可透過主介面下方的合成按鈕開啟此系統介面。玩家只要選擇自己想要合成的內容,並透過選擇對應的選項,在滿足合成條件的情況下,點擊合成或者一鍵合成即可。
《俠武英雄傳》預計將在 7 月初進行封測,欲知更多遊戲相關消息的玩家可留意後續報導。
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