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《古劍奇譚二》繁體版測評曝光搶先看 經典感動 即將上市 敬請期待
作者:智冠科技  來源:官方供稿  發佈時間:2013-08-15
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受到廣大玩家迴響並等待的《古劍奇譚二》,隨著推出在即,繁體版也特別於8/5至8/10進行內部測試。相信大家已經等不及了吧?以下就搶先將體驗心得分享給所有喜愛並期待《古劍奇譚二》的朋友們!

 

動畫

 

   自《古劍奇譚》開始,劇情就是此系列遊戲強調的重點之一,完整表達劇情的內涵也仰賴了動畫的呈現,在遊戲中串場的動畫質與量都令人讚賞。這些動畫貫穿著所有劇情,若是初入遊戲的玩家建議可從頭到尾看完一遍,更能感受到整體遊戲內涵及連貫性,亦可選擇跳過。

 


這段動畫官方已釋出,沒看過的玩家可以去瞧瞧,帥大叔究竟是邪是正呢?

 

美術


   美術效果是讓人滿意的。

 


木頭質感效果雖稱不上最頂尖,但如陽光灑在瓦片上的光影效果就十分讓人驚豔。

在霧效的運用下,景深的表現算是可圈可點。

顏色的對比適中,不會有過度艷麗的情形。

夜晚柔和的光暈搭配出不錯的效果。

 

音樂、配音


   《古劍奇譚二》的配樂與一代一樣是由駱集益老師操刀,充滿中國風的曲調,在城市時歡欣愉悅,具有節慶氣氛;戰鬥時則使用節奏較快的鼓點增加緊張感。配音上《古劍奇譚二》也較一代成長許多,可聽出各種角色的特色。整體而言音樂部份算是華人遊戲中能與外國大廠相較量的項目了。

 

戰鬥


   與一代不同,《古劍奇譚二》採用即時戰鬥系統,對於喜歡連擊、講求速度的玩家會感到相當爽快,流暢度也是可圈可點;但對於不習慣的玩家,角色間的切換、技能的搭配,以及瞬息萬變的戰鬥型態,就需要多練習。不過在遊戲難度上可設定「簡單」、「普通」做選擇,沒有經驗的玩家可先嘗試簡單模式。

 


最右側的紅藍條紋為戰意槽,代表敵我雙方的優勢消長,戰意較高的一方可以獲得有利的狀態,而當主角群在中後段學習到「終結技」時,也會需要擁有較高的戰意。

法術的效果磅礡,音效的搭配也容易帶出爽快感,但在即時戰鬥系統中,在各種大招頻放下,要精準的控制、交替自己所操縱的角色,以及掌握補血、解毒、強化等的時機就需要用心操作。

戰鬥的場景會隨著不同的地點及劇情改變,甚至會有天氣、時間的差別,比如上圖就是綿綿細雨。

QTE在國外大廠已行之有年,華文遊戲中還屬少見,而《古劍奇譚二》中也使用了這種系統。

 

俠義榜


   俠義榜可視作線上遊戲的副本,除了主線外,俠義榜可算是遊戲中最重要的另一個特色了。

 


除了個別劇情外,某些劇情還會跟主線牽扯到千絲萬縷的關係,因此也可以把俠義榜當作是一種補充的系統。

俠義榜還有排名系統可以參考,日後多方玩家連網之後,就可以比較出你跟其他人的積分差別。

 

星蘊


   星蘊是一種類似技能樹的系統,增加玩家對於角色走向的自由度,並可藉由強調五行之中的特定屬性來增加爆擊、閃避等屬性。比如說很會爆擊的暴力樂無異vs體力滿點的血牛樂無異,該怎麼培養自己的角色全都操之在玩家手中。

 

 

家園


   許多遊戲都曾有過類似的系統,但《古劍奇譚二》的家園系統卻是個如小鄉鎮的大系統,其中擁有許多功能,如種植、改建房屋等,也可讓居民協助販賣物品或增加效率,至於增加居民的方法,自然就是捕獲仙妖怪物等敵人,並用愛和耐心感化他們。

 


在古劍農場中,菜除了可以販賣,也可拿來做菜。

溫泉系統可以補充精、氣、神,加入不同的香料還可以獲得增益狀態。

烹飪系統除有固定款可選擇外,還可自由搭配研發,烹飪出來的菜色通常會比一般的藥品更有效果,或是擁有複數以上的功能,若是挑戰難度較高級別的玩家,烹飪就是一項值得投資的項目。

家園系統中除了房舍的外觀可改建外,內裝也是可以加強的,內裝的家具、裝潢除了可藉由購買獲得之外,也可以從一些寶箱中獲得特殊的稀有內裝。

 

   整體來說,《古劍奇譚二》具有相當的野心,構建出了一個龐大的世界,也試著就原本的框架之外進行突破,這些突破在體驗上確實令人驚艷。經過玩家耐心的等待,《古劍奇譚二》繁體版將於明日發佈產品上市及銷售訊息,請大家繼續支持並期待《古劍奇譚二》正式推出!

《古劍奇譚》官方網站http://tc.gjqt.gamebar.com/
《古劍奇譚二》facebook粉絲團http://www.facebook.com/pages/古劍奇譚/467465059965996

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