業界動態
  •   無論我們承認與否,網游發展速度確實超越了我們的想像。無數的人民群眾已經從當年默默站在網吧,不時對別人的電腦屏幕拋去羨慕的眼光,到如今獨自寂寞於電腦前,卻仍感覺自己的世界並不孤單。   當我們在大侃2D、3D,奇幻、武俠的同時,無數網游的衍生物已經默默地走
    日期:2010年09月06日
  •   遊戲這些事,運氣好的就能倖免技術技術糾紛,運氣不好的你就倒大霉了,說不清也不順,那就法庭見吧!   近日,德克薩斯的TritonTech公司狀告任天堂侵犯了自己的5、181號專利。   我們所玩的遊戲機,其中一些技術,一直都在法律上糾纏不清,之前就有很多遊戲機技術侵
    日期:2010年09月06日
  • 測試環境:   CPU:AMD Phenom X6 1055T@3.0GHz   RAM:4G(3.25G可用)   顯卡:ATI Radeon HD5770   OS:Windows7 Ultimate 32bit   屏幕分辨率:1280x960 中畫質   1920x1080 全高畫質   【折騰部分】   好吧,我買電腦買什麼不好偏偏買了A
    日期:2010年09月06日
  •   Red 5 工作室在西雅圖 PAX 遊戲展(Penny Arcade Expo)中,發表了全新的多人線上動作戰爭遊戲《火瀑(Firefall,名稱暫譯)。Red 5 研發團隊是由原《魔獸世界(World of Warcraft)》以及《銀河生死鬥(Tribes)》的研發人員組成,《火瀑》為該研發團隊的第 1 款遊戲。
    日期:2010年09月04日
  •     【東遊玩子新聞】遊戲橘子集團子公司台灣易吉網在邁入10周年之際,今(3日)正式宣布更名為「東遊玩子」。「東遊玩子」奠基十年基礎,將持續代理優質中、韓各國線上遊戲,以全新品牌帶給玩家全新的遊戲體驗!         「東遊玩子」在集
    日期:2010年09月03日
  • 前言 這次CGDC10在上海舉辦,三天下來共開了大約70堂課左右(扣掉硬體贊助場的話),除了線上平台,還有手機平台、單機平台,另外分類有企劃、程式、美術、營運、管理等各種課程類型。 這次和同事整體課程上下來,地雷課不少,雷法不外乎是文不對題、深度太淺、
    日期:2010年09月03日
  • 你認為SC2有影響今年線上遊戲的市場嗎?     今年的暑假看起來遊戲市場比較少話題性,缺乏爆炸性的大作品,其實對比去年七月,今年累積營收是增長的,只是增幅很小,沒有以往的爆炸力,是啥因素造成市場成長趨緩?本文就來分享一些市場的觀察心得吧。 逐漸思考
    日期:2010年09月03日
  •     《ProjectT》是過去《魔獸世界》遊戲製作人MarkKern出走另組的「Red5Studios」工作室所開發的大型線上遊戲作品,由於是過去Blizzard的核心開發成員為首開發,因此《ProjectT》預料將成為話題。   首次正式公開選在9月3日在美國西雅圖召開的PAXPrime2010展覽
    日期:2010年09月02日
  •   《暗黑破壞神3》的製作人JayWilson近日接受了著名網媒IGN的專訪時表示,暴雪下一步的工作重點是暗黑3,研發團隊正努力研發中,暗黑3不會讓玩家失望。   專訪摘要如下:   《星海爭霸2自由之翼》已成功上市,《魔獸世界大災變》的封測也很順利,接下來的工作重心將
    日期:2010年09月02日
  •   近日,《暗黑破壞神3》的新聞逐漸增加,多數玩家又把眼睛盯向了這款經典的遊戲。但是一些骨灰玩家發現,《暗黑破壞神3》並不像預期中的完美。   近日以來,隨著《暗黑破壞神3》新聞的增加,玩家對遊戲的關注度也在與日俱增。部分關注《暗黑破壞神3
    日期:2010年09月01日