有人曾說,有人的地方就有鬥爭;也有人說,人在江湖,身不由己。在武俠的世界裡,刀頭舔血的日子,讓劍客們都必須無止境的追尋武功的更高層次,保證自己比暗裡的敵人更強大。後來,武林中的眾人更是決定每年在華山之巔比高下,以決出誰才是武林第一人,這便是華山論劍的由來。《大武俠志》中,華山論劍玩法是玩家們之間的戰鬥。《大武俠志》中就為玩家提供了一個公平競爭天下第一名頭的機會!華山論劍!
《大武俠志》裡的華山論劍系統,是一個所有玩家都可以參與的競技玩法。玩家在達到21級後,系統會提示玩家華山論劍系統正式開啟,玩家可以去競技場與玩家一較高下了。
華山論劍的活動,全天候開放,玩家可以選擇任何時間參與。由於在華山論劍裡,無論玩家發起的挑戰最後是勝利還是失敗,玩家都將獲得聲望值。而聲望值是遊戲中招募高品階俠客的必備條件,為了防止出現互刷聲望值的現象出現,遊戲設定了玩家每日只能免費挑戰15次,每次挑戰後冷卻時間為10分鐘。
在華山論劍玩法中,雖然玩家是1對1的單挑,但是戰鬥並非只是兩個主角之間的戰鬥,因為玩家所招募的俠客將參與到戰鬥中來。玩家們在不同的等級所能招募使用的俠客品階不同,所以,在競技場中,高等級玩家佔據著明顯的領先優勢。在發起挑戰前,玩家最好先查看清楚所挑戰物件所使用的俠客以及該玩家所使用的陣型,這樣方便玩家克制對方。例如,如果對方將善於防守的俠客放在中間一行,發起挑戰的玩家可以將己方攻擊型俠客放在另一邊,集中先殺掉對方以攻擊或輔助見長的俠客,這樣便有利於最終的勝利。
大武俠志會按照華山論劍排名,每三天對所有華山論劍中有名次的玩家進行一次結算,排名越靠前,獎勵越豐厚。
華山論劍每三日,系統結算最終排名,並發放前200名的排名獎勵。獎勵共分為第一名、前十名、前五十名、前一百名以及前兩百名五個等級。排名第一的玩家最終將獲得1200000銅錢和10000聲望獎勵。獎勵之豐厚,令人乍舌,所以,華山論劍第一名,必將成為所有玩家追逐的榮譽。