萬眾期待的《Soul of Magic 魔法物語》將於 3 月 1 日(週二)改版!全新地圖、新副本、新戰場,各種精彩內容包含其中,讓你有全新感受。遊戲更推出全新戰場機制「前進碉堡」,不單考你反應,更加挑戰團隊合作及戰術運用,鬥智鬥力給你刺激體驗!
前進碉堡
前進碉堡是一個可以容納兩隊最多共20人參加的小型PK副本活動,主要目的為集收資源,召喚攻城貓去拆除敵方碉堡。玩家可以點擊召喚石,消耗資源來召喚生物,召喚物出現後會自動走向敵方的召喚陣。
攻城貓不會攻擊,只會移動與被攻擊,且移動速度較玩家慢,走到敵方碉堡之後就自行消失,消失時按所剩的HP量來扣減敵方碉堡的耐久度,率先拆完敵方碉堡的陣營獲勝。若比賽時間結束之前無法分出勝負,則依碉堡的耐久度來判定勝負。
(溫馨提示:玩家在場內可以PK敵方玩家)
報名流程
於活動開啟時間,NPC將會開放給玩家報名,開啟時系統會先進行公告,並每隔五分鐘開場一次。玩家可以透過「每日快報」自動引導(或自行前往)至NPC處報名。(系統會按玩家等級自行開啟對應等級段的介面)玩家報名成功後,系統會為玩家配對,自動媒合對手及戰場,倘若人數不足該場比賽將會取消。
比賽流程
當玩家成功配對,並進入戰場後,將會開始預備倒數。倒數過後石門開啟,戰場中央會開始重生資源水晶。地圖上最多會有十個資源水晶同時出現,玩家採集資料水晶將可用以召喚攻城貓。
攻城貓的能力與血量,將取決於玩家召喚時所花費之資源,花費資源越多,召喚物血量越高。
玩家攻擊攻城貓只會固定產生1000點傷害,玩家需要互相合作,分配好採集資源以及攻擊攻城貓的崗位。
當攻城貓到達敵方碉堡,其所餘血量會直接扣掉敵方碉堡的耐久度,當任一方之碉堡耐久度降至0,或者比賽時間到時,比賽將會結束。結束後,系統將依據玩家隊伍的勝負以及玩家個人的貢獻度,給予不用數量之榮譽點數獎勵。
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