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劍士屬性點分配分析!!!
作者:【阿】.king  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2010-11-29

職業名稱︰戰士(Zakus)
熱門度︰★★☆☆☆
攻擊力︰★★★☆☆
攻速︰★★☆☆☆
職業走向︰破壞系(攻擊)、護衛系(防禦)

配點說明︰
配點方面,分為攻擊型、平均型以及防禦型。
攻擊型方面,可考慮全力、2力1敏或2力1體。
點全力的原因相信筆者不用多說,而2力1敏方面根據玩家說明,攻擊力比起全力更高,配點的方式,
一開始利用2力1敏的方式來配,效果不比先點一定力量,之後才投資敏的攻擊效果來得高,
可是要怎樣配,就需要玩家自行決定了!2力1體的配法是怕戰士血量太少,不足夠抵擋怪物的攻擊。

至於平均型,是以1體1力1敏來配,可是筆者認為成效不大,攻擊力不突出、防禦也不高,
變成中中庸庸~不建議這樣的配法。最後防禦型以全體為主~視乎玩家需要怎樣的走向。

弱點分析︰戰士在攻擊力及防禦上也有不錯的表現,可惜是戰士打怪攻速較低,因此沒辦法使用連技來攻擊,假如血量夠多可暫時性補彌補這個缺點。戰士在頭20級練功打王也顯得非常吃力,因此練戰士的玩家,也許需要等20出頭才有比較顯著的優點。