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《決戰》真正殺害公式全解 問劍出品必屬精品
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-01-29

特此發佈  傷害計算公式:


自身   基礎傷害=(自身攻擊-對方防禦)*攻擊強度%   
           平砍傷害=(基礎傷害+附加傷害)*(100-直(間)接抗性)%
            技能傷害=(基礎傷害*技能基礎傷害%+技能附加傷害+附加傷害)*(100%+專精增強傷害%)*(100-直(間)接抗性)%
下面是一些解釋    直接和間接抗性的區別是 遠程和近戰 傷害的分別   如計算扇子的傷害用間接抗 代入計算  劍槍刀  就用直接抗性代入計算
用扇子的 風球 做例子進行一次模擬的計算  該技能是 這樣的  基礎傷害150%附加傷害159  假設我打的是鴻固  
   我假設扇子攻擊是 610  攻擊強度100   基礎傷害=(610-200)*100%=410
技能傷害=(410*150%+159+6)*(100%+0%)*(100-0)%=780           


( 註:鴻固  是200點防禦 無抗性   專精增強傷害%就是你專精上常能見到的那些XX傷害增加4%或者2%。。。這樣的東西)