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  很抱歉!因發號系統出現故障,導致自2012年12月27日16:58:05之後參加活動的用戶,系統發序號時出現重復發同一序號的錯誤。對此,我們深切表示歉意,給您造成極大的不便。 
  現在系統已恢復正常。自2012年12月27日16:58:05參加活動的用戶,您可以再次參加活動領取序號。感謝您對我們的技持,出現這樣的錯誤實屬不應該,在此我們向所有開心遊戲網的用戶,合作廠商真誠道歉!並祝您新年快樂![收起]
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職業與怪物等級差距影響經驗值比例(GOOD)
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-07-30

原文轉自:http://hkbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=51455&extra=page%3D1

 

怪物等級高於你時: 1~5級 6~8 9~11 12~14 
經驗值百分比取得: 100%  95% 90%  85% 
 
怪物等級低於你時: 1~8級 9~10 11~12 13~15
經驗值百分比取得: 100%  85%  70%  60%
 
怪物等級高於你時: 15~17 18~20 21~23 24以上
經驗值百分比取得:    80%    70%   60%   50%
 
怪物等級低於你時: 16~18 19~21 22~24 25以上
經驗值百分比取得:   50%    40%  30%    20%
 
以上資料轉自   日本DEKARON   
  
簡單舉個例子,
假如職業級別為10
怪物級別為1,則獲得經驗值85
 
計算方程式:
獲得經驗:如果職業比怪高級
職業級別—怪級別=X
  
然後X從上面的百分比選擇