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胡桃鉗士兵配點的小小見解
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2012-06-02

我一開始就係玩士兵(平時都係玩戰士果類) 我都見冇咩人放D配點心得..所以就自己打啦~
(以下內容全部係小第自己見解,有錯請指出)

以下我剩係會講屬性點數:

我成日見人話士兵加力會後悔,要加全體.但事實係咪真係全體就好呢?-.-
因為士兵係坦.所以加血咁諗係正常GE.但係大家有冇留意士兵天生加力會加埋防@@?
防高好定血高好? 我就升左2隻做左小小測試...

首先就係加全血的士兵...血當然就多到超群.但一路升lv打怪都會好慢.因為低攻.仲有不論打副本打怪..
扣血都好似流水咁. 回起血上黎都要相當時間.所以本人唔建議點全血.

  之後我又開左隻士兵.呢隻就係加全力喇. 打怪都唔錯.都算ok架(當然比法c慢喇-.-)
雖然血係小過全血士兵,但係耐頂程度其實差唔多 ,因為高防d怪打你rjj咁...因為小血
所以回血都唔算慢, 但係全力打一D高攻/消防 GE怪係有D辛苦.因為血唔夠多,攻擊又比唔上打手
所以我都唔建議點全力

.....咁姐係全部廢話姐...?  咁又唔係..以下我會講我配點出黎

我唔建議點死一樣係因為2者都有優同劣, 我建議大家點2力一體咁升上去,打怪唔會冇力
比人打又唔會太痛,可以改善左全血士兵打怪冇力的情況.
可能有人會覺得2力1體咁上加到後期都唔記得加到邊度...
所以都有另一個點法.就係力同體相差10,咁樣易記得黎效果都同2力一體差唔多.

以上呢篇文只係比一d唔識配點GE新手參考下,有更好的點法請大家講出



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