經過本人在長安蹲點3、 4天的時間終於有幸目睹所有五行6件的加成屬性、先給大家羅列出來:
6件
土:土傷害900(+320) 5368近遠程防禦,0.3移動速度
水:水傷害1200(+315)2300近遠程攻擊,800命中等級
金:金傷害900(+320) 1832的暴擊等級,1256全防禦
木:木傷害900(+320) 生命12339,315附加傷害,生命回復+30
火:火傷害900(+320) 暴擊抗性+900左右??閃避800左右?XXX忘了
提純到3 除開水+500攻擊,其他都是+300攻擊
因為火的人少、、所以忘了屬性了,歡迎大家指正,補充不足
好了,我們來看下大概的屬性,一眼看過去,大家可能馬上會對 水和金 最感興趣,是呀,增加自己DPS的屬性,誰能不心動~~呵呵 不好急,慢慢選擇
1.首先說土,這裡要告訴大家,武神的技能沒有法術物理之分,只有遠近之分,所以防禦值的免傷收益=100%,這點是非常好的~~
我試了下,同樣1W攻擊的 弓手和我對射(平射) 我的傷害比他的傷害高了40%左右,我的防禦剛好是他的2倍多點~~~我震驚了,原來武神裡面的免傷可以這麼高,呵還有+0.3移動速度,我們知道武神的基礎移動速度是4.1,0.3的加成大概是8%左右,我弓手現在4.4的移動速度,配合疾跑,上次在漠北被敵對4個人一起追,把我追到敦煌都沒追上,笑死我了
所以在PVP的時候,可以考慮一下土屬性,特別是 百花,武聖、、、百花如果+5000防禦,群P的時候是很難死掉的 ;武聖就更不用說了,眾所周知武聖腿短,追人就一個長CD的衝鋒,那麼8%移動速度的+成是非常可觀的,還有高防禦配合招架可以讓弓手的風箏流XXX(這就是我討厭的 衝鋒CD流武聖,相當之噁心)
2.水:這個主流屬性我想應該是大部分人要追求的了吧,畢竟2700的攻擊呢~ 呵呵,我在這給大家點建議吧,穿上55套全套(就不說+8了,就說+4)+一個稍微看的過去的馬+9星60紫武器,你的攻擊絕對可以上到1W5 甚至更高到2W,那麼為什麼要選擇 10%+的攻擊加成呢??我覺得這點攻擊加成甚至比不上金屬性暴擊帶來的提升~~~唯一讓我心動的,恐怕是那500點的命中了~~這個屬性適合所有職業,攻擊嘛、、自己選擇吧,不多說、、、當然PVE來說 這是輸出好屬性了
3.木 我覺得這個和土有點類似,堆點血讓敵人膽寒~就像戰場 看見一個1W8血的牧師一樣,馬上失去想打的慾望~~此屬性PVP適合百花 武聖等、
4.金~我很看好這個屬性,這個適合除百花外任何職業、、因為百花+血值和傷害有關,水比金更有提升
5.火 說實話這個技能我第一眼看過去,覺得有點像韌性,然後為劍尊量身定做的,配合劍尊自己的技能,讓對手不停的 MISS MISS MISS吧,沒有朋友是這個屬性,所以也沒試過,只能根據自己瞭解推測一下 ~~不敢多過評價~~~