獎勵:
玩家擊殺敵國陣營玩家會得到功勛值。最后一擊決定是否可以得到功勛,誰最后殺死這個敵人,誰得到功勛值。
本隊伍內有人通過殺死敵人后,所有100米內的隊友,根據被殺死的敵人等級與自己等級間的等級差減免計算功勛,功勛和經驗類似,每多一個人有25%組隊獎勵。同樣也會平均分配到角色身上。
懲罰:
玩家被敵國陣營玩家擊殺時會失去本身2點功勛值。
玩家本身沒有功勛點時,本次被擊殺不減功勛值。