裝備類型
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增加的屬性
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武器、護身符
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物攻、法攻
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帽子、護腕
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生命
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衣服、戒指
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法防、物防
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鞋子、項鍊
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速度
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腰帶
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隨機增加
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風
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風歸雲隱
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對指定目標造成一次物理傷害,並有一定幾率進入隱身狀態,效果持續2回合。
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風之束縛
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對指定目標造成一次法術傷害,有較大幾率束縛目標,使目標不能行動,效果持續一回合。
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炎
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烈焰審判
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主動使用,60%概率造成3倍的物理傷害,40%概率為目標恢復一定的血量1倍。
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熔炎之怒
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主動使用,當前氣血小於氣血上限的40%時,犧牲自己對3個敵人造成一定量的不記防禦的法術傷害。
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冰
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聖療
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回復友方四個目標的生命值,回復效果和法傷有關。
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寒冰穿刺
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對目標造成一定的物理傷害,同時給目標附上一層冰霜印記,持續3回合,具有冰霜印記的目標,會額外受到印記來源者30%的額外傷害。
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地
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泥沼術
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對指定一個目標造成傷害,並且有一定幾率泥化目標,使目標的速度降為1,效果持續2回合。
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鐵壁護盾
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對指定一個目標造成傷害,並且給自己釋放一層保護罩,來吸收傷害,吸收量法攻值有關,持續2回合。
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雷
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疾雷
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當前回合提升速度,給敵對單個目標造成一次物理傷害。
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怒雷強擊
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對敵方單個目標造成一定法術傷害,此技能必暴擊,使用後停止行動一回合。
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