陣營戰於每週一,三,五20:30開啟。
1、陣營戰仍然採用單人制比武,場地內禁止玩家組隊
2、每個武鬥場中暫定為有16名玩家,A陣營8名,B陣營8名。只有當雙方陣營中各有超過8名排隊玩家,則開啟一個新的武鬥場,武鬥場中各有雙方玩家8名。
3、玩家進入武鬥場之後,大家共有15秒等待時間,玩家用于確認雙方隊員。
4、武鬥場中,玩家通過點擊列表與敵方陣營對手一對一發生戰鬥,戰勝者氣血不回復,戰敗者氣血回滿,並回到初始列表繼續排隊等待進入新的武鬥場.
5、武鬥場中,戰勝一名玩家,獲得一份與自身等級掛鉤的經驗,戰敗一次,也獲得一份與自身等級掛鉤的經驗;
6、武鬥場中,玩家掉線或主動下線則默認為退出武鬥場,進入列表繼續排隊;戰鬥中玩家下線或掉線則默認為戰敗;
7、武鬥場中,戰勝者沒有對手時,則只能等待;
8、武鬥場中,一方陣營玩家將另一方全滅後,則該武鬥場戰鬥結束,積一個固定分數(可與當前生存人數掛鉤,也可不掛鉤)且該武鬥場中當前生存的所有戰勝者,每人獲得一份獎勵,並一同進入列表中再次排隊
9、所有排隊的玩家,除第一次輪空的玩家會有一次優先排隊的機會外,其餘戰敗或戰勝者都是隨機配對再進入新的武鬥場
10、陣營勝利的所有報名玩家可獲得一份固定獎勵