生命:角色人物的生命上限值,當生命值下降到0時,角色將會死亡。生命值會隨著人物等級和裝備等相關操作增減
靈氣:角色人物的靈氣上限值,靈氣值用來釋放職業技能。靈氣值會隨著人物等級和裝備等相關操作增減
體力:進行跳躍時需要消耗體力
活力:進行生產採集等活動時需要消耗活力
精力:進行某些特殊任務需要消耗精力
力:主要影響外攻
魂:主要影響內攻
體:主要影響生命
固:主要影響外防、內防、靈力
敏:要影響命中、閃躲、暴擊
潛能:可自由分配到五項基本屬性中
外攻:物理攻擊能力,進行普通攻擊或施展武器技能時,外攻越高的人,對敵人造成的傷害越大
內攻:法術能力,使用法術時法力越高的人對敵人造成的傷害越大
外防:抵擋敵人的物理傷害
內防:抵擋敵人的法術傷害
命中:提高攻擊的命中幾率
迴避:提高迴避攻擊的幾率
暴擊:提高攻擊產生的暴擊幾率
堅韌:降低被攻擊時暴擊的幾率
等級:該人物當前的等級
經驗:該人物當前獲得累計的經驗
修為:修為是對角色屬性、技能和裝備的綜合評價值