在戰將聯盟中 國戰可謂是最精彩好玩的一個特色。國戰是由每一個國家的國王向另外一個國家的城池宣戰來開啟的,而國王的產生也需要不凡的努力,國王具體是怎麼產生的呢?
每個國家有三個初始降生的城池,玩家任意選擇其中一個城池降生後,既以這個城池為自己的戶口,向其他7個中立城池攻城掠地。
如果一個聯盟佔有了3個城池,而且這個聯盟裏有玩家在該國的國王爭霸賽中獲得了第一,那麼這個聯盟就有資格向首都宣戰(宣戰價格固定為1000金)。
如果這個聯盟能成功攻佔本國首都,則該聯盟會長自動成為國王,可以行使國王權利。
注意:如果有一個聯盟的會長是國王,那麼這個聯盟的所有成員再去參加國王爭霸賽的話,將不會再記錄積分。
國王每週可以向其他國家的邊境城池宣戰一次,宣戰費用為2000金。宣戰成功後,第2天的19:00國戰戰場正式開啟。雙方玩家需提前半小時進場做好國戰準備。
戰鬥時間:
國王宣戰時間:一周之內任意一天的18:00到21:00
進場時間:宣戰後第二天19:30-20:00
國戰時間:宣戰後第二天的20:00-22:00
移動操作規則:
1、首先到首都的“國戰管理員”處,選擇“參加國戰”。在跳出的【參加國戰】面板,選擇“參戰”,即可進入到國戰戰場地圖。
2、國戰戰場為一個15×15的棋盤,中間的是王座。
守方玩家在城內抵抗,攻方玩家在城外進攻,目標為攻入城內,殺死最中心格子上的守城大將軍,並將王座持續佔領五分鐘則視為獲取該場國戰的勝利,不足五分鐘被搶奪王座的再次佔領需重新計算時間。
作為侵略方,剛進國戰戰場時是在“城牆”外面的,需要一直往城牆裏面行進,直到打下並佔領王座。
3、在行進的過程中會遇到各種戰鬥和格子已滿的情況:
如果有格子發生戰鬥的話,沒有霸氣狀態的玩家不能穿過這個格子向靠近王座的方向移動,但是可以左右移動。擁有霸氣狀態的玩家則可無視本格是否在戰鬥中,可以自由移動。但是在王座和王座周圍四格,霸氣狀態的玩家也會與普通玩家發生戰鬥。
如果格子已滿的話,其他格子的玩家不能再往這個格子移動。王座,每個格子交戰雙方最多各站1人,守城大將算防守方;王座周圍四格,每個格子交戰雙方最多各站3人;其他格子每個格子交戰雙方最多各站5人。
4、國戰每場戰鬥勝利都能獲得聲望和功勳;失敗的話則退出國戰戰場,當然只要國戰還未結束,就可以繼續去“國戰管理員”處參加國戰。(ps:30-39等級段的玩家每次國戰有1次的免費進戰場機會,40-49等級段的玩家有2次的免費進戰場機會,50級以上的玩家有3次的免費進戰場機會。)
霸氣狀態:在國戰戰場上,殺敵超過5人後,會得到霸氣狀態,渾身包裹一層奇異真氣,絢麗無比(攻擊方和防守方擊敗NPC敵人不能獲得霸氣記錄,包括城牆上的NPC守衛和王座周圍四格的NPC守衛)。擁有霸氣狀態後可以無視本格是否在戰鬥中,可以自由移動;但是在王座和王座周圍四格,霸氣狀態的玩家也會與普通玩家發生戰鬥。
援軍的疲勞:以自己戶口所在城池為起點,至發生國戰的城池,經過5個城池後,每再多經過一個城池,疲勞程度就會增加5%。在國戰戰場上的攻防值就會降低5%。最多到50%。