沒有,因為手機硬體性能較低的原因,大型遊戲無法在此類手機中很好的運行。所以不會推出java版本。
每個職業10套衣服24種武器。
(1)升級會補充5點體力
(2)每天0點會自動補滿
(3)每天12,16,20點線上用戶回復10點
(4)有很多地方產出一些小體力藥,但是每天只能吃1次(+7和+20的體力藥不限制使用次數
對應遊戲中的解釋:1、人物等級和副本等級差越小,越好。2、在副本中升級會加分,擊碎與暴擊有關,暴擊越高,擊碎的就越多。在評分的時間後面有時有括弧(+30%),這個說明你完成副本夠快,時間評分加了30%。
按鎖屏鍵畫面變一半,然後再鎖下螢幕就在打開就恢復了。但是可能會掉線的。
系統會收取5%的手續費
IP8級以上的升級寶箱,以及鍛造產出。
24小時之後。
是一樣的,只要所殺的怪物數量是相同的,整個本的獲得的經驗就是一樣的。組隊打的好處:組隊可以打更難的副本,獲得的經驗更多。消耗的時間更少。