基礎屬性 |
力量 |
影響物理系職業的攻擊,力量越高,物理攻擊越高;同時增加少量生命值 |
智力 |
影響法術系職業的攻擊,智慧越高,法術攻擊越高,同時增加少量法力值和法術防禦 |
耐力 |
影響體力值的最大上限,耐力越高,體力值上限越高,同時影響角色的防禦 |
敏捷 |
影響物理防禦和法術防禦,敏捷越高,物理防禦和法術防禦越高,同時影響角色的出手速度 |
特殊屬性 |
馭風術 |
造成風屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,馭風術等級越高,風屬性傷害越高 |
馭火術 |
造成火屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,馭火術等級越高,火屬性傷害越高 |
馭雷術 |
造成雷屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,馭雷術等級越高,雷屬性傷害越高 |
馭毒術 |
造成毒屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,馭毒術等級越高,毒屬性傷害越高 |
風抗 |
描繪降低風屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,風抗等級越高,風屬性傷害越低 |
火抗 |
描繪降低火屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,火抗等級越高,火屬性傷害越低 |
雷抗 |
描繪降低雷屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,雷抗等級越高,雷屬性傷害越低 |
毒抗 |
描繪降低毒屬性傷害的能力,受裝備和技能狀態的影響,毒抗等級越高,毒屬性傷害越低 |