個人故事是激戰2的主要故事情節。個人故事系統與動態事件系統共同組成了PvE內容的主體。個人故事是獨立於隨機性的世界事件的,在遊戲世界中總是可以隨時進行。
個人故事都是以副本章節的形式敘述的,在創建角色的時候和遊戲過程中可以通過玩家做出的選擇來進行自定義,個人故事有多種不同變化供玩家體驗。在創建角色的時候玩家選擇的出身,側重點等都會影響個人故事的發展,包括陪伴玩家的NPC,玩家房屋區域的變化都會受到這些因素的影響。
個人故事是是以玩家角色為主角來講述的故事。在組隊的狀態下,其他隊友可以幫助玩家進行個人故事的某些章節,但無法做出決定來影響結果,他們可以獲得一些其他獎勵。個人故事任務副本的規模由參與的玩家數量決定。
個人故事雖然個性化,但故事的核心目標對於所有玩家來說都是一樣的:遠古巨龍的威脅和影響是每個玩家都無法迴避的。所有角色在遊戲開始時都是玩家所選種族內的一員,玩家會經歷一系列特別的故事,這些故事發生在各自種族地區中。隨著遊戲發展,各種各樣的威脅開始互相影響,彼此交匯,最終將玩家引入與其中一隻遠古巨龍砦坦的終極對決中。
在遊戲進行中,角色將會遇到業已解散的命運之刃成員,並有機會與三個主要教團中的一個聯手,而這些教團也旨在尋找對抗遠古巨龍的方法。
個人故事可以獲得大量的經驗值,金錢和裝備獎勵,通常裝備獎勵都是多選1。在遊戲世界中,個人故事會根據玩家在章節中的選擇發生變化,通常會有三個選項,魅力,權力和暴力,選擇對應的解決方法其後續發展也不同,So,what is your story?
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