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《傭兵天下Online》四大公平設計 打造真正公平免費遊戲
作者:GameOne  來源:官方供稿  發佈時間:2012-03-02

 


香港版《傭兵天下Online》在公測至今大受本地玩家歡迎,遊戲採用無商城免月費的創新營運模式,即是玩家必須依靠自己的努力才能稱王稱霸。為針對現階段受人詬病的免費遊戲公平問題,《傭兵天下Online》推出了四項大膽的設計,希望透過這些設計,讓玩家體驗真正的免費網絡遊戲。


公平一:無商城系統 道具皆通過積分兌換


  無商城系統是《傭兵天下Online》公平理念中非常重要的一個設計。高級裝備和強化所需的各種道具都需要用積分來購買,而積分就需要玩家參加各種活動或者副本來獲得。完全切斷現金與道具之間聯繫,使所有玩家的起點完全相同。



公平二:休閒競技活動副本 無裝備等級區分


  玩家在遊戲中投入時間不同,必定存在比普通玩家領先的高手,他們都擁有非常高的等級和強力裝備,但是誰說普通玩家就不能和他們同台競技了!《傭兵天下Online》的休閒競技活動完全撇開玩家的等級和裝備,只要玩家達到活動要求,即可任意進行競技PK,不用擔心差距,休閒競技活動副本中講究的只有技巧與操作。



公平三:副本評分 多勞多得拒絕地雷團


  副本評分機制是《傭兵天下Online》中的創新功能。在很多遊戲副本中,玩家都有機會組到一些很少動手打怪,甚至掛機的隊友,但《傭兵天下Online》的副本採用評分派獎方法,以多勞多得,按評分而計算收獲。



公平四:公共地區PK投票 野外做任更有安全


  遊戲內,處於三大陣營交界處的地圖稱作交戰區。但為照顧部份不喜歡PVP的玩家,能否在交戰區進行PVP還得靠所有玩家進行投票決定。每個玩家都有一個投票開關,每隔半個小時系統都會對該區域內玩家的投票開關進行一次檢測,佔多數的投票將會影響到該區域的PK屬性,如果投肯定票的玩家多於否定票玩家,那麼這個區域將會成為可PVP區域。今後想安心做任務還是體驗緊張刺激的PVP國戰,完全由自己話事。




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