《狂暴之道》
‧狂化戰神:與劍刃亂舞互換位置,即調整至第三層。
‧劍刃亂舞:與狂化戰神互換位置,即調整至第二層,並且僅限裝備雙手武器時才能生效。
‧殺戮戰神:改為消耗50怒氣的技能,若處於狂化戰神下時則不需要消耗怒氣。
‧狂戰之魂:與戰鬥鼓舞互換位置,即調整至第四層。
‧戰鬥鼓舞:與狂戰之魂互換位置,即調整至第三層。
●魔劍士
《公共技能》
‧劍氣:僅限劍靈姿態下使用,處於冰靈姿態時不再能施放劍氣技能。
‧雷擊:造成傷害後會使你在接下來5秒內恢復一定魔法值。
‧迅影炎爆:能使有效範圍內的所有怪物昏迷1秒。
‧怒焰打擊:擊暈效果半徑提升至3碼。
《劍靈系》
‧連鎖反應:增加效果:當你的一次迅影炎爆傷害到2個以上怪物時,會使你的下一次劍靈閃電的吟唱時間縮短100%並且不需要消耗魔法值,持續15秒。
‧怒雷無情:改為只對自己的劍氣、閃雷、劍靈閃電生效,多個魔劍之劍的怒雷無情互不影響。
‧劍靈衝擊:有效距離調整為2-8碼,並且能在處於定身狀態時施放,同時解除定身狀態。
《火靈系》
‧火焰之心:由每10秒消失1層效果改為每15秒消失1層效果,並且其傷害效果不會對處於閃電麻痺的單位造成影響。
‧三層新增技能:火靈飛躍:立即化身為火靈飛躍至目標位置,對其造成50%普通攻擊傷害,使其定身,持續2秒,並產生1個火焰之心,冷卻20秒。若你擁有劍魔鏡像,則也也會飛躍至該目標身後,並開始攻擊目標。
‧怒焰之劍:移除。
‧劍魔鏡像:鏡像的移動速度略微提高。
《冰靈系》
‧一層新增技能:冰凝擊:立即對目標攻擊,造成30%普通攻擊再加上X點的物理傷害,並使目標移動速度降低30%,持續7秒,冷卻6秒。只能在冰靈姿態下施放。
‧召喚冰霜精靈:增加效果:若主人處於冰靈姿態發動普通攻擊,則會使冰霜精靈獲得一層冰冷外殼效果,使冰霜精靈的屬性提高20%,效果可疊加5層,每10秒撤銷1層。
‧冰霜風暴:與副手武器專精互換位置,即調整至第二層,並且能造成傷害由50%提高至75%。
‧冰封武器:移除。
‧冰冷之心:改為使你的冰霜精靈最多擁有15層冰冷外殼,並且效果提高至40%,同時當你施展雷擊使也會使你的冰霜精靈獲得1層冰冷外殼效果。
‧副手武器專精:與冰霜風暴互換位置,即調整至第一層。
‧冰霜之握:改為立即使目標受到冰霜之握效果,攻擊和施法速度降低50%,持續6秒。冷卻60秒。
‧三層新增技能:冰靈神祐:被動,當你的冰霜精靈死亡後,會使你的下一個召喚冰霜精靈法術吟唱時間縮短100%,並且召喚出的冰霜精靈立即擁有5層冰冷外殼。該效果每2分鐘最多觸發一次。
‧霜寒外殼:移除,原效果合併至冰冷之心。
‧魔靈護體:改為主動技能:立即使你受到的傷害降低50%,持續6秒。冷卻60秒。
●法師
《公共技能》
‧火球術:魔法值消耗略微降低。
‧寒冰箭:傷害提高。
‧暴風雪:傷害提高。
《冰霜系》
‧極效寒冰箭:提升寒冰箭暴擊率的效果提高至10%。
‧冰雕術:吟唱時間縮短至1秒。
‧冰霜爆發:也會使你的冰爆術受到冰霜爆發影響,增加效果:你的暴風雪對處於冰霜爆發的單位所能造成傷害提高10%。
‧自然節能:移除。
‧二層新增技能:自然掌握:被動,使你的自然系法術傷害提高5%。
‧極寒施法:不再對冰雕術有縮短吟唱時間的效果,另外增加效果:期間內所有施法不會因受到傷害而產生施法延遲。
‧極寒之風:效果不再有延時。
‧深雪:使你的暴風雪傷害提高的效果提高至20%。
《冥想系》
‧法杖術:改為破壞傷害,而不是所裝備的法杖攻擊類型決定。
‧秘典融合術:也會使你的火鴉術對處於融合術的目標造成傷害提高10%。
‧九頭炎龍:對處於怒焰風暴中的目標造成傷害提高100%。
‧輝煌冰雕術:冷卻時間縮短至180秒。
‧頓悟:也會使你的火球術受到額外40%法傷的影響。
‧法術衝擊:改為持續不斷的推開範圍內敵方,持續時間提高至6秒。
《火焰系》
‧法術優化:移除。
‧火元素專精:調整至第一層。
‧二層新增技能:熾熱法力,被動,使你的法傷值提高10%。
‧炎盾:增加效果:炎盾消失後5秒,所有施法依然不會因受到傷害而產生施法延遲。
‧狂風怒焰:增加效果,使你的怒焰風暴法術吟唱時間縮短50%。
‧火靈侵蝕:移除。
‧三層新增技能:怒焰意志,主動,立即獲得怒焰意志效果,使自己受到傷害降低30%,免疫昏迷、恐懼、打斷、牽引、擊退效果,並不會因受到傷害而產生施法延遲,持續6秒。冷卻60秒。
‧連珠炎彈:移除。
‧四層新增技能:連珠火球:被動,每次當你成功施展火球術時,都有30%的概率會額外施放出一個35%傷害的火球。
‧法師之魂:持續時間提高至10秒,去除受到傷害提高10%的效果,冷卻時間調整至60秒。
●邪魔
《公共技能》
‧暗黑龍槍:增加效果:使目標沉默2秒。
‧召喚腐肉魔:腐肉魔的攻擊間隔由3秒縮短至2秒,同時單次傷害降低33%以使總傷害不變,另外主人的法術命中值會提高腐肉魔的精準值。
《操控之道》
‧腐蝕之心:同時使目標的所有抗性值也降低10%。
‧黑暗靈魂:增加效果:當目標同時受到你的三個詛咒影響持續5秒後,會使其受到詛咒夢魘效果影響,使你的所有詛咒受到法傷影響的效果提高40%,若目標身上少於三個詛咒則效果解除。原降低抗性值的效果合併至腐蝕之心。
《黑暗之道》
‧一層新增技能:噬魂箭,並且當你學會噬魂箭後,你將無法施展惡毒詛咒、腐化詛咒、靈魂詛咒。效果調整為:主動技能,吟唱2秒,向目標發射一枚巨大的噬魂箭,對其造成300%法傷再加上X破壞傷害。並使自己的破壞傷害提高5%,持續5秒。
‧邪魔領域:會使受影響單位受到所有傷害降低30%,冷卻時間調整為30秒。
‧屍咒術:移除。
‧破壞抗體:移除。
‧毀滅之心:同時使你的破壞法術和暗黑法術傷害提高5%。
‧黑暗漩渦:移除。
‧二層新增技能:靈魂搾取:主動,爆發噬魂的效果,立即攻擊目標,對其造成破壞傷害。只能在自身處於噬魂效果時施放。冷卻13秒。
‧毀滅之地:調整至第一層。
‧二層新增技能:黑暗深淵,被動,你的噬魂箭、靈魂搾取、噬心黑暗的暴擊率提高10%。
‧原三層噬魂箭:移除,現在的噬魂箭與原噬魂箭有很大區別。
‧邪惡降臨:改為瞬發,立即使半徑3碼範圍內敵方昏迷3秒,冷卻30秒,不再與邪印術有關聯。
‧三層新增技能:噬魂奪魄:被動,當你施放靈魂搾取後,下三個噬魂箭吟唱時間縮短34%,持續15秒。
‧邪魔之魂改名惡魔靈魂:整體效果改為:瞬發,使你立即解除並免疫定身和減速效果,並且移動速度提高30%,能在移動中施放噬魂箭,並且噬魂箭不會因受到傷害而延遲施法,持續10秒。冷卻60秒。
《契約之道》
‧召喚邪能劣魔:生命值提高25%,每次進入戰鬥時會嘲諷目標怪物。基礎傷害降低,學習了第三層技能深淵惡魔後傷害與之前版本相同。
‧深淵惡魔:與黑暗共享互換位置,即調整至第三層。並且效果調整為使你的惡魔的傷害提高32%,攻擊速度提高10%。
‧黑暗共享:與深淵惡魔互換位置,即調整至第二層。
‧法力汲取:移除。
‧三層新增技能:召喚大師:使你下一個召喚惡魔法術吟唱時間縮短100%,持續10秒,冷卻120秒。
●祭司
《賢者之道》
‧光明領域:會清除敵方的邪魔領域,並增加效果:會使範圍內友方每秒恢復1%魔法上限的魔法值。
‧懲戒箴言:改為:對目標施放懲戒箴言,若其再自身周圍半徑7碼範圍內,則你每成功施放一個法術後,都會對其造成傷害(傷害與前版本有所調整),持續60秒。同一時間只能有一個目標受到懲戒箴言影響。
●獸人戰士
《無畏之道》
‧無畏震擊:受到普通攻擊影響提高至60%,附加傷害略微降低。
‧易怒:改為由攻擊獲得的怒氣一定提高10%。
‧無畏獸王:狀態持續時間延長至10秒。
‧無畏突襲:冷卻時間調整為20秒。
《嗜血之道》
‧野性鼓舞改名群雄統帥:有效半徑提高至15碼。
‧處死:效果改為:無消耗,只能對生命值低於20%的單位使用,立即造成傷害,若目標生命低於10%則直接將其殺死,冷卻6秒。
‧獸王號令:移除。
‧二層新增技能:統帥鼓舞,使你和你半徑15碼內的隊友受到傷害降低20%,持續6秒,冷卻60秒,切姿態則清除自身效果。
‧嗜血戰歌:移除。
‧三層新增技能:殘暴意志:使你的撕咬傷害提高100%,但是耗怒也提高100%,持續20秒。冷卻90秒。
‧鮮血鼓舞改名統帥號令:有效半徑提高至15碼,切姿態則清除自身效果。
‧獸王威嚇:移除。
‧四層新增技能:凶暴獸王:使你的怒爪攻擊提高相當於攻擊力60%的傷害,撕咬提高相當於攻擊力的25%的傷害,切姿態則清除自身效果。
‧鮮血灌注改名統帥意志:有效半徑提高至7碼,冷卻時間調整為60秒。