大家一定試過背包滿的時候(買了背包的除外)
滿了當然麻煩,但是對於採集卻是好事
眾所周知,採集的第一個是固定的,所以導致了第一個材料嚴重氾濫,這時候可以通過塞滿背包來減少第一個材料和節省採集箱子
首先,確定挖的目標,之後有一個在身上,或者等挖到一個,把第一個丟了,第三個也需要帶一個在身上,之後通過拆分把背包塞滿。
開始挖~!這樣挖到第一個的時候,系統會提示沒有空位,自動停下來,而重要的是箱子沒有用!而且挖到獎勵的還可以放進背包,因為之前已經打底了。
適用人群:箱子缺乏的、有空對著電腦掛機的(因為需要再次按採集)
採集只有三種結果
採集失敗
採集XXX(目標素材)一個
獎勵
要是採集到第一個素材就會停下來,需要人工再次採集