目前所在位置:Heha遊戲網  >>  新遊戲頻道  >>  神魔紀元
鮮血的盛宴 深度剖析血魔各系天賦特點
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-07-22

血魔,黑暗中的獵殺者,鮮血的盛宴

  神魔紀元中,血族的獨立職業血魔

  特點:施法者,詛咒釋放者,作為血液掌控者是所有施法職業中生命值最長的一個,攻擊手段暗黑和火焰,部分治療和攻擊技能需要消耗自身的生命值

  群體詛咒:魔影詛咒,血魔的每次技能都記都能讓對手進入持續掉血狀態,可以疊加5次持續20秒刺客20秒

  弱點:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能殺死。

  血族天賦技能:吸血鬼的觸摸,300秒刺客,18米的射程,從對手那裡吸取相當於自身25%的生命值並且沉默對手4秒。

  --------------------------------------

  優雅的血族當中的鮮血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值掛鉤

  血魔的三系天賦,生命,暗黑,邪炎

  血魔作為一個擁有治療能力的DPS職業,三系天賦分工明確

  血魔最大的特點技能:血魔形態,由於對鮮血控制的不熟練血魔只能在300秒內主動進入血魔形態一次(刺客300秒)

  增加自身生命值上限10%,攻擊10%,移動速度50%每次擊殺和自身等級5級內的目標可以恢復自身8%生命值

  血魔形態會在攻擊8次後自動消失,或者20秒後結束(隨血魔形態等級提高持續時間和攻擊次數會增加,成長率極高)

  魔擊,血魔形態使用瞬間移動至目標並且造成100%攻擊+XX點傷害

  每次使用增加0.5秒刺客傷害增加50%技能消耗增加20%(隨技能等級改變,無刺客但是連續使用刺客疊加式增長最多2.5秒)

  (最多疊加5次持續10秒,5層效果為250%的傷害增加,刺客2.5秒消耗增加100%,耗藍大戶就是它了基本上用幾次就空藍)

  三系天賦都能強化魔擊(不過邪炎天賦強化的魔擊是最弱的……

  三系天賦都能一個天賦讓血魔使用該系技能的時候增加10%的幾率獲得血魔形態

  疾風之蝠:快速的向前飛行一段距離刺客30秒,血魔形態下-10秒的刺客(只能被邪炎天賦最下層強化)

  追殺跑路就靠這個笑蝙蝠飛呀飛了……

  .................................................................................................................................................

  各系天賦的特點和天賦技能特點:

  共同特點:沒系天賦第一層都能強化該系技能使用的時候進入血魔狀態的幾率10%(沒強化是20%)

  疑問:天賦技能可以點3點但是我只能給點一點就不能在點了……

  生命系主要是對於團隊輔助的能力

  特點:減少治療類法術的魔法消耗40%(5點天賦)

  天賦技能《生命之種》:10秒刺客,2秒施法,1級治療能力為1960,釋放後6秒後發揮作用,當生命值低於50%的時候直接生效

  該天賦技能可以繼續強化,增加治療效果50%,治療暴擊幾率10%(目前唯一發現有暴擊的治療技能,不過需要10點天賦點數)

  配合黑暗契約(消耗1%生命+上法力值治療)可以讓血魔有不弱於牧師的治療能力

  黑暗契約:該技能可以被生命和暗黑天賦強化增加使用該技能進入血魔形態的幾率

  該系天賦經過試驗,在只求保命不求殺人的情況下1V1基本上是不死的(不開鬥魂)奶媽的勝利

  生命系強化魔擊,可以讓魔擊每次都能吸取對手的生命值補充給自己。

  盛宴:300秒刺客,以自身為圓心10米半徑的原型區域內最多20個目標收掉相當於血魔2.5%生命值的傷害,並且每秒恢復血魔2.5%的生命值,在釋放期間血魔和目標都無法移動,血魔可以用魔擊衝擊到對手身邊…………(這個技能用的好可以讓近戰職業很鬱悶)

  強化盛宴:增加盛宴的吸血量500點(5點天賦)

  吸血印記:1秒施法5秒刺客,攻擊敵人造成100%攻擊+XXX點傷害,並且吸收相當於自身血量1%的生命值

  生命系強化吸血印記,減少刺客2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%幾率觸發鮮血詛咒,並且增加鮮血詛咒的效果(未強化前是減少目標1%+500生命上限,強化後是減少5%+500生命上限,血魔形態必然觸發詛咒)

  黑暗天賦,PK主力天賦,副本輸出不夠穩定,血魔形態和普通形態輸出相差200%

  .............................................................................................................................................

  暗黑是目前發現唯一擁有控制能力的天賦

  黑暗系強化魔擊:總共2個天賦:一個減少魔擊使用後的刺客時間減少1秒(2點天賦)

  強化魔擊5點天賦可以讓使用魔擊的血魔每次都能讓對手100%眩暈1秒並且增加基礎傷害50%

  在暗黑詛咒的情況下增加10%的傷害

  暗黑詛咒在使用血魔技能魔影擊有25%的幾率讓目標獲得暗黑詛咒(血魔形態必然觸發)該詛咒主要是降低目標的命中率

  暗黑系技能魔影擊,魔影擊每次攻擊消耗1%的生命值(1秒施法,5秒刺客)

  強化盛宴:增加盛宴的持續時間3秒(3點天賦)

  天賦強化後可以用增加2.5%自身血量至傷害,減少2秒刺客,增加暴擊率

  天賦技能《暗黑之種》:2秒施法,20秒刺客,持續10秒,給目標施放一個黑暗之種,讓目標移動速度降低40%

  天賦可以繼續強化該技能,5點增加減速效果50%,5點強化在黑暗之種結束後沉默目標

  配合吸血鬼的觸摸,沉默 沉默。。讓對手在沉默中死亡。

  邪炎DPS最強的天賦,用邪炎點燃對手的身體和靈魂(也就打打副本用,生存力最差的天賦)

  作為血魔一個PVE天賦(用這個天賦PK基本上大部分職業都輸了,傷害高但是無控制技能,該系技能進入血魔形態的幾率只有5%強化後才15%)

  PVE天賦特點就是純輸出,

  天賦強化方向增加血魔炎系技能的傷害,和邪炎術所帶的詛咒邪炎詛咒的傷害

  邪炎術:2秒施法6秒刺客 100%攻擊+XXX點傷害(比其他系技能傷害高接近一倍但是施法時間長刺客長的缺點也很明顯)

  強化天賦後增加邪炎術傷害和減少刺客2秒

  烈焰之種:天賦技能,2秒施法20秒刺客持續傷害技能,在目標身上有詛咒的時候會在結束的時候造成大量的傷害,邪炎詛咒是1600,鮮血和黑暗是600

  如果3種詛咒都有傷害很恐怖……(PK的時候沒有那個對手給你時間上那麼多詛咒的……)

  炎之魔擊:增加魔擊的攻擊力……增加在目標有邪炎詛咒情況下的攻擊(只有該系天賦強化魔擊只有一個天賦,其他天賦都是2個,攻擊加的不少就是)

  強化疾風之蝠:在使用疾風之蝠後依然保持飛行時速度的40%持續XX秒(跑路用的……還是最下面一層天賦)

  ————————————————————————————————————

  總結:血魔的定位,單個目標輸出者,團隊輔助者,詛咒目標降低目標屬性……

  血魔最大的特點就是血多,移動加速技能多,瞬間爆發的傷害高,裝備水品差不多的情況下和戰士的血量有的比……

  弱點就是藍非常不夠用,防禦非常低也就和法師差不多

  群P非常弱……PK不錯