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技能配置部份
狂戰士可分為前期(1—81lv)後期(82—130lv)
前期注重範圍技,好提升清怪效率
後期轉為完成型則講早期範圍技省略,只點高主力技能
前期練功配置
格鬥系列技能
狂暴之擊=1…過度技能
格鬥支配=10…重要的+30%攻擊力源
雙擊=1…單體二連打沒有附加效果,後期沒用途...過渡技能
組合拳=10…單體三連打,最後一擊範圍~用於早期練功,後期路過就好~
風暴之拳=1…二連小範圍技,早期尚可用於練功,後期只有PK擊暈用~
雷電之拳=8…單體二擊範圍一擊,加30秒電擊連續傷害,打HP多的好用...
猛獸之拳=1…單體七擊並擊退 (踢飛)~常用於PK打王的大技,
極限抑制=1…踢飛效果抑制~學會就有用了~
戰鬥精神=5…提高攻速15%,跑速24%~40%的輔助技...點滿持續50秒
戰鬥意志=5…增加攻擊力輔助技,點滿+75再加5%攻擊力,持續180秒
決死命令=1…攻擊同時攻擊力+5%,暴擊率提昇18% (點滿時)
魂系列技能
魂之淨化=9…永遠提高爆擊(最大+4%)與抗性(最大+10%)
魂之打擊=10…直線貫通攻擊技,早期練功可點高,後期省點為1級就好
魂之震撼=6…高威力加擊暈效果…雖然動作慢但前哨好用的範圍擊暈技
炫風=4…重要範圍技之一,等級 8變 5擊,雖範圍略小但練功實用
魂之怒風=1…三連貫通加擊退,然而由於範圍是直線,使用不便
魂之守護=5…防禦力提升輔助技
魂之抵抗=2…全抗性提升輔助技
魂之火焰=0…火攻+5%,同時電攻-5%...這3招前期不點
魂之霜慟=0…冰攻+5%,同時火攻-5%
魂之閃電=0…電攻+5%,同時冰攻-5%
前期練功配置
格鬥系列技能
狂暴之擊= 0…過渡技能
格鬥支配=10…重要的+30%攻擊力源
雙擊=1…單體二連打沒有附加效果,後期沒用途...過渡技能
組合拳=1…單體三連打,最後一擊範圍~雖有威力,但後期沒用...
風暴之拳=1…二連小範圍技,早期尚可用於練功,後期只有PK擊暈用~
雷電之拳=10…單體二擊範圍一擊,加30秒電擊連續傷害,打HP多的好用...
猛獸之拳=10…單體七擊並擊退 (踢飛)~常用於PK打王的大技,
霸者之拳=10…五連範圍攻擊加擊退 (踢飛) 效果…範圍有點難控制
重擊=10…五連範圍攻擊加放血效果,威力高的格鬥頂技,省點版為點到8~
極限抑制=1…踢飛效果抑制~學會就有用了~
戰鬥精神=5…提高攻速15%,跑速24%~40%的輔助技...點滿持續50秒
戰鬥意志=5…增加攻擊力輔助技,點滿+75再加5%攻擊力,持續180秒
決死命令=5…可暫點1,點滿攻擊同時攻擊力+5%,暴擊率提昇18%
魂系列技能
魂之淨化=10…永久提高暴擊(最大+4%)與抗性(最大+10%)
魂之打擊=1…直線貫通攻擊技,早期練功可點高,後期省點為1級就好
魂之震撼=1…高威力加擊暈效果…雖然動作慢但前哨好用的範圍擊暈技
炫風=10…重要範圍技之一,等級 8變 5擊,雖範圍略小但練功實用
魂之怒風=1…三連貫通加擊退,然而由於範圍是直線,使用不便
魂之暴虐=10…五連範圍攻擊技,號稱最強招但CD22太久
狂戰士=10…高威力接觸攻擊,會給接觸到的對手重大傷害,
魂之守護=5…防禦力提升輔助技
魂之抵抗=5…全抗性提升輔助技
魂之堅固=5…物抗性提升輔助技
魂之蔑視=5…狀態異常類防禦技
魂之火焰=0…火攻+5%,同時電攻-5%...這3招選其一點高就好
魂之霜慟=0…冰攻+5%,同時火攻-5%
魂之閃電=5…電攻+5%,同時冰攻-5%...通常不是電就是冰~