狙擊手在現實中根據戰術目標的不同通常被分為2個類型
一。壓制防禦型狙擊手,
代表人物,各國警方狙擊手,軍方反器材狙擊手
遊戲配置武器是AWP,AK47,帶紅外鐳射的手槍(個人喜好)。
遊戲戰術目標:釘死某一個區域,使某一區域敵人無法通行或者是無法還手。
此型狙擊手追求的是最高KD,最長存活,最少死亡
這種狙擊手自身需要的戰鬥意識是:
1.槍法要準,一槍一命,要打到對方膽寒不敢在己方控制區有任何的動作(包括跑動,探頭)
2。不追求大比分戰績,我們的目標是在某一區域控制住對方的行動,不是全場掌控,所以要求戰術是不要到處東望望西瞧瞧,首先要控制好指定區域就是勝利。所以在第一控制區域還未徹底被控制住時。老老實實的蹲坑里別動。
3.在達到第一目標以後可以適度的增援隊友.但是不要跑遠了,自己的位置如果因為增援隊友無人防守,反被敵方突破,被包餃子了那才叫慘,很多新兵都是佔了第一狙擊位置,看2眼沒人一聽槍響,馬上跑第二位置,結果第一個位置漏人了,不是在跑動中被打死就是被人從背後偷襲幹掉。
4.空格(翻滾)要隨時注意使用,因為是控制一個區域,保不定其他區域會有敵人向你放冷槍。
缺點是,缺乏激情,也許你的狙擊技術太優秀打的敵人都無法敢在你面前露頭(或者有衝鋒流高手不願意費那麼多時間來解決你這個釘子,寧肯繞道去追求戰績)。這個時候你會無聊。
二。隨隊支援型狙擊手
代表人物:各特戰小隊的隨隊狙擊手
電影裡的經典形象就是集結號中的薑茂才,前方攻擊受阻,隊員一聲嘶聲裂肺的薑茂才,一個隨隊狙擊手砰的一槍馬上解決對手。這就是支援型狙擊手的價值。
注意事項就是沒有優秀的或者說能夠快速開火掩護你前進的隊友的時候。那最好立刻轉到防御狀態,單個狙擊手在對方突擊火力下基本上是個悲劇。
遊戲武器配置:SVD(其高射速可以彌補沒爆頭傷害不足的問題,第2槍飄鏡的問題只能練練手感了,基本上2槍打掉一個點是沒問題的),AK47,紅外手槍。閃光彈,煙霧彈。
遊戲戰術目標:隨隊前進,快速有效的支援隊友,盡量保護隊友快速推進過程中不被幹掉。第一時間快速的解決敵方狙擊手。盡可能的在最快時間把擋在小隊前進方向的敵人打死**。
此類狙擊手游戲中追求的是,最多擊殺,擊倒數。小隊最佳配合,掩護(這個需要你的隊友評價,沒固定隊友就沒法評價了,口碑是別人給的)
自身需要的戰術意識:
1.狙擊手的敵人永遠首位是狙擊手,尤其是隱蔽處打冷槍而且槍法好的傢伙。對方的狙擊手永遠是你第一時間的解決的目標。
2、當自己無法單獨解決對方狙擊手時,相信隊友,無線電像黃鶴翔一樣狂吼吧,讓拿突擊的隊友快速突破解決對方狙擊手,而自己負責隊友的側翼,阻止敵人突擊手的偷襲。
3.保命最要緊,敵人一次打不死還有第二次機會。每次出門就掛的狙擊手,別說掩護隊友了,時不時還來2句help,要人拉你起床。帶你衝鋒不如讓你自己一邊呆著去。
缺點是:操控難度係數大,由於這遊戲狙擊槍都是雙點擊開鏡,要隨時做好遭遇戰準備,一旦相遇了要隨時計算敵人動作。對付掩體中的敵人要計算敵人露頭位置。。。。總之由於全球的狙擊步槍威力偏小(沒一隻能不爆頭一槍殺人的),所以。。。累啊。。。。