業界動態
  • 2008年第二屆 EZNET 鬥地主台港澳鬥神大賽冠軍戰於元月四日在台北獅子林迪諾歡樂世界熱鬧展開,現場六位來自台港澳代表選手,為爭奪鬥地主最高榮譽,歷經六個月網路比賽、實體區域等系列賽事脫穎而出,可謂是菁英中的菁英,最後
    日期:2009年01月12日
  •   Square Enix於日前與法國遊戲大廠Ubisoft Entertainment日本法人締結銷售合約,自2009年4月起,Square Enix將獨家取得Ubisoft遊戲在日本的銷售權,未來Ubisoft產品都將註明「發行商:Ubisoft,代理商:Square Enix」(発売元:ユービーアイソフト,販売元:スクウ
    日期:2009年01月09日
  •         12月營收45,991仟元,較去年同期大幅成長74.10%,亦較上月減少3.86%,累計1~12月營收587,440仟元。華義自製大作《81 Keys》1/2展開公開測試,狀況良好會員人數持續成長;華義Web Game平台1/15於再推新作—《七龍紀WEB》。
    日期:2009年01月09日
  •         12月份合併營收新台幣342,706仟元,較去年同期成長3.21%。97年度合併營收為新台幣3,828,441仟元,較96年度成長9.75%,主係日本與香港子公司之貢獻。日本子公司受惠於集團自製產品「Bright Shadow(封魔獵人)」與「Lucent Heart
    日期:2009年01月09日
  •    「中國國際數碼互動娛樂展覽會」(以下簡稱ChinaJoy)組委會近日公佈2009年 ChinaJoy 展覽定於7月23至26日,展期4天,仍在上海新國際博覽中心舉行。為因應中國產業發展現狀,ChinaJoy組委會也同時公佈2009年的全新主題為:「提升中國遊戲產業國際形象,加強展會商
    日期:2009年01月09日
  •   韓國文化體育觀光部(以下簡稱,韓國文化部)決定從 2009 年起將在 2 年內對教育科學技術部所屬實驗學校內的線上遊戲型課程推廣到正規學校中。   韓國文化部從 2005 年開始到 2008 年,在韓國幾所學校內驗證了線上遊戲型課程的可行性。 針對經濟、政治、英語等主要科
    日期:2009年01月08日
  •   2008 年被韓國 NHN 公司收購的《奇蹟》開發商網禪公司計劃從新年開始再次崛起。 網禪公司所構思的再次崛起第一步為之前公司準備的資源再使用,和開發力的極大化。   首先,《Huxley》的升級版《Huxley:Dystopia》將成為引導網禪復活的第一款 遊戲。此次升級
    日期:2009年01月04日
  •   《精靈樂章》遊戲開發商「億啟數位娛樂」今日宣布,正式授權香港「天宇科技」港澳地區代理權,預計於2009年1月正式提供服務! 電視廣告-新年篇 影音名稱 《精靈樂章》電視廣告(新年篇)
    日期:2008年12月31日
  •   由「華義國際」、「遊戲橘子」、「金星娛樂」、「戲谷」「三立電視」共同集資成立的「台灣電子競技聯盟」,2008例行賽在經過4個月賽事後,於10月圓滿落幕。有了今年一整年的運行經驗,台灣電子競技聯盟也為2009年的營運方向做了調整,並於日前董事會上,推舉華義國
    日期:2008年12月25日
  •         《GOGOGO共玩online》向全台快槍俠、神槍手發出召集令!GOGOGO《網咖共玩盃》全台16強晉級賽,即將於1/9、1/10、1/11、1/17、1/18、1/19正式於華碩形象館開打,即日起正式開始受理線上報名。玩家將有機會獨得華碩提供主機板、顯
    日期:2008年12月25日