業界動態
  •   12月3日韓國文化體育觀光部在位於首爾的一間遊戲主題餐廳舉辦了「振興遊戲產業第2次中長程計畫發表及座談會」,並發表了韓國政府2008年至2012年對於國內遊戲產業的規劃,預計到2012年止,韓政府將投入相當於台幣80億元協助該國遊戲產業的發展。   本次座談會由
    日期:2008年12月04日
  •   九十七年資訊月已於上週盛大開展,美商藝電宣布日前上市的《極速快感:臥底風雲》與《紅色警戒3》也在展期間與廠商共推優惠活動回饋玩家。     所有《極速快感:臥底風雲》玩家只要攜帶PC/PS3版外包裝盒,親至世貿一館啟安資訊(A706,708)攤位即可以85折優
    日期:2008年12月02日
  •   受美國金融風暴影響,各大產業都已有危機意識,紛紛出現裁員、減資等措施,為得就是力保公司的經營狀況穩定。美國華爾街日報報導,「Sumnet Redstone」已把手中的 Midway Games 87.2% 股份以美金 10 萬出售(約台幣 330 萬),而 Midway Games 就是開發出《真人快打》系
    日期:2008年12月02日
  •   2008年11月23日,代表臺灣出賽的中華隊在第三屆SF世界盃中,為我奪下第一座冠軍獎盃!這不僅僅是所有SF玩家榮耀的一刻,更是台灣電子競技運動重要的一頁!以下是精采的中華隊勇奪SF世界盃冠軍紀念影片。
    日期:2008年11月28日
  •   電子競技運動將成為玩家最新注目焦點!?今年中,台灣第一個職業電競聯盟「TeSL」風光成立,在舉辦了三個月的賽事後,日前,冠軍隊伍代表臺灣出戰SF世界盃奪下冠軍。今日,台灣第一個專門針對電子競技運動規劃的場地「台北電子競技館」也正式宣佈開幕!接連的好消
    日期:2008年11月27日
  •   日前舉辦的第五屆「全球行動通訊技術研討會」中,特別針對「IMS多媒體創新整合服務」進行討論,並且展示以IMS技術為基礎的線上遊戲應用。     根據IDC的報告預估,透過固網、行動網路與聚合網路的全球多媒體市場,營收可望從2006年的265億美元達到2011年的1487
    日期:2008年11月26日
  •   歷經兩天的激戰,中華代表隊「華義Spider」以完美的全勝戰績獲得SF世界冠軍,為台灣電競寫下全新一頁!今日中華隊從上海啟程返回到甜蜜家鄉台灣。在飛機上時,不少台灣民眾看到獎盃都很好奇,在知道選手是代表臺灣與世界七國比賽拿到冠軍後,都紛紛豎起大拇指誇獎
    日期:2008年11月24日
  •   本次華義派出電競元年總冠軍「華義Spider」隊代表台灣參加「2008 SF世界盃」,遊戲基地記者取得獨家隨行採訪的機會,為玩家記錄這群台灣第一批職業選手出國參賽的歷程。   SF世界盃的比賽第一屆舉辦時只有三國參加,第二屆增加至六國,今年則是第三屆,共有八
    日期:2008年11月22日
  •   SONY又敗訴!德州陪審團在美國時間11月18日,針對該公司的PSP與其他產品侵犯了Agere Systems所擁有在記憶卡中儲存音樂檔案標題的專利,認為SONY有故意侵權事實,判決SONY應支付1850萬美元的專利使用費予Agere Systems。這項訴訟在2006年3月提出時,同時還主張了其
    日期:2008年11月21日
  •    韓國遊戲公司Softmax將加入開發當地語系化的NDS專用遊戲行列,以挑戰家用遊戲事業的新平台,Softmax是韓國知名的遊戲開發廠商,目前正開發多種平台(線上、家用主機及手機等)的遊戲,其中代表作包括《MagnaCarta~真名法典~真紅的聖痕!》(PS2/PSP在2004/2006年
    日期:2008年11月20日