業界動態
  •     遊戲開發者7月15日消息,今日,遊戲開發者得到消息,稱九城或將取消旗下網遊《勁舞團2》在內地的公測,同時決定放棄這款遊戲的代理權。   遊戲開發者記者得到消息後迅速連線九城,相關負責人在接受遊戲開發者記者採訪時對此消息未予否認。   《勁舞團2》
    日期:2010年07月15日
  •   在經歷了一個多月的等待之後,歐美著名遊戲網站 Gamespot 根據玩家投票及編輯綜合推薦等多方面因素,評出了今年 E3 展上的各種遊戲獎項,有超過十萬名的歐美玩家參加了這項評選。以下為得獎的遊戲,不知道是否也跟你心中所期待的一樣呢? 最期待遊戲第一名:
    日期:2010年07月14日
  •     盛大遊戲7 / 13日宣佈,啟動玩家以任意廢棄 2D 點數卡換取現金或盛大遊戲點數(元寶)的活動。此舉與之前的“玩遊戲送 Q 幣”(註)類似,只是這一次送的是現金,或是盛大自己的遊戲點數,當然你需要一張“舊”的 2D 遊戲點數卡。   據
    日期:2010年07月14日
  •   「要苦撐,還是打掉重練?」,這句話是線上遊戲的玩家與開發商最常思考的問題!面對付出成本較低的玩家,往往因為辛苦練就的角色已不符合需求,或是等級還不算太高重練也無須多少時間跟金錢時,就會立即做下砍掉重練的決定;但是身為開發一款遊戲的開發商,同時兼負
    日期:2010年07月13日
  •   暑假電玩商機大好,超商通路也搶商機,統一超(2912)的OPEN小將預估7月下旬與遊戲橘子公司合作,推出OPEN!CITY的線上遊戲,估計以可愛造型吸引年輕消費者的「粘著度」,未來統一超7-ELEVEn也可以順勢銷售線上點數,增添業績成長力道。   暑假營收看增1成   統一超
    日期:2010年07月13日
  •     隨著宅經濟的話題蔓延,線上遊戲公司開始受到國人的注意,多家上市公司更受到投資者的正面肯定,股價也跟著水漲船高。目前全球線上遊戲的市值,成長幅度高於各個產業,尤以大陸市場爆發最快,回頭看看國內市場的狀況,絕大部分的遊戲多為代理,由此可見,國人
    日期:2010年07月13日
  •   7月13日,在杭州市西湖區人民法院,《三國殺》運營商盛大邊鋒網絡狀告《三國斬》運營商趣玩數碼侵權一案開庭。法庭上,雙方就《三國斬》是否對原告《三國殺》構成侵權等爭議焦點進行了辯論。   盛大子公司邊鋒網絡認為,趣玩數碼侵犯其著作人身權、著
    日期:2010年07月13日
  •   自從 Blizzard 宣布未來玩家在官方論壇發文將採實名制度後,數天來引發眾多玩家反彈。Blizzard 今日終於宣布取消在旗下官方論壇採用實名制度的計畫。   Blizzard 共同創辦人暨執行長 Mike Morhaime 美國時間 9 日在《魔獸世界》美版官方論壇上發表聲明,Blizza
    日期:2010年07月13日
  •   根據日本市場調查研究公司Media Create於近日發佈的最新一期日本遊戲機市場週銷量統計報告顯示,隨著外觀顏色的擴充,任天堂DSi LL銷量銳不可擋,以32,661台成為該週銷售冠軍,PSP則以24,685台名列第二,Wii銷量21,964部排名第三。 詳細週排名如下: 1. DSi
    日期:2010年07月12日
  •   去年推出不久,Plurk(噗浪)才吸引一小撮人開始使用,到年底儼然「快」成為台灣當紅服務之一。Plurk(噗浪)有多紅?根據噗浪研究名人小歪君的分析文,Plurk一天產生多少則新訊息?Plurk在工作日(一~五)一天約有19萬多個新噗產生,而在假日(週六日)一天大概約有16萬多
    日期:2010年07月12日