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tera遊戲介紹及遊戲特色
作者:heha網友  來源:hehagame  發佈時間:2011-07-14

韓國遊戲大廠NHN正式公開受到韓國業界討論,原爲《天堂3》成員開發的《Project S1》,正式命名爲《TERA(韓國全名 TERA:The Exiled Realm of Arborea)》(The Exiled Realm of Arborea,放逐者的國度),中文名待定。
《TERA》由 Bluehole Studio 研發,Bluehole 爲原本NCsoft《天堂 3》開發團隊脫離NCsoft 後自行成立的研發工作室,過去釋出《TERA》的遊戲畫面時,相當精細引起注意,現進正式公開遊戲影片。   
NHN 表示,《TERA》爲曆時3年,開發經費高達320億韓元,爲一流圖像水准的重量級作品。遊戲采用獨特技術將遊戲戰鬥擬真化,不管是攻擊的力道、方向、距離,與受到損傷的程度等,都強調真實感的呈現。   
《TERA》的遊戲名稱源自于希臘語,遊戲特別之處在于采用非鎖定目標(Non-Targeting)攻擊,不同于現在的線上遊戲是先決定要攻擊的對象才發動攻擊的模式,研發團隊希望藉此種創意讓玩家體驗戰鬥的最大真實感與快樂。   
《TERA》將有6個種族、8種職業設計,包括人類、卡蘇塔尼克、巴拉卡等種族,遊戲具有多樣化政治、經濟體系相關的任務,讓玩家可以一同享受組隊解任的快樂。   NHN 強調,《TERA》結合了真實戰鬥、華麗圖像與緊密的社群互動,可說是線上角色扮演遊戲的所有重要元素,目標將推廣到全世界的遊戲市場。   
然而,《Project S1》由于曾遭NCsoft 質疑是用《天堂3》的原始碼,而在韓國引發爭論。

遊戲特色  
1 超強動作效果和真實感的戰鬥   
現有的MMORPG是以目標爲戰鬥方式,面對怪物時,只是反複按技能鍵戰鬥。《TERA》的戰鬥特點是賦有真實感的戰鬥,就像動作類遊戲一樣,距離的方向不對,就不能擊中目標,治療者要不停地奔跑做治療。另外,抵抗敵人的攻擊時,按照物理運算,自然地會往後退。   開發這種非目標方式戰鬥的MMORPG,比一般的方式複雜好幾倍,需要的難度和技術更高,光開發原型就投入了一年時間。讓玩家可以通過超強動作效果和充滿真實感的戰鬥,體驗前所未有的緊張樂趣。   
2 體驗感性和多樣性的系統與社區   
MMORPG是狠多人在一起享受的遊戲,《TERA》沒有忘記這種MMORPG的本質。超強動作效果不只是針對個人,也考慮到團隊相互分擔配合戰鬥。另外在采集、交易、生産等戰鬥以外的遊戲日常生活裏,經常感覺到他人的存在,能體驗濃濃的情意情義。這種共享快樂的顛峰是獨特的政治系統,不是強者就能支配世界的單純結構,而是以更貼實際的多種方式,讓玩家參與虛擬遊戲世界的政治。 在社區裏大家也可以發現新內容。   
3 精彩的畫面、開始夢幻旅行   
TERA官方說:“再好的美食不能填飽饑餓的肚子是不能感到滿足的,MMORPG用戶正忍受饑餓。假如看到TERA巨大世界和龐大內容,大家就會忘記饑餓,露出滿意的微笑。” 無際的巨大城市和廣闊野外,還有那裏的無數NPC和怪物。不斷敞開的美麗畫面和夢幻佳境,會使大家能在TERA不斷的開始新世界旅行。

 

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